Matthieu Carron
Concepteur Multimedia, Reverb'Air
Mon parcours a commencé par le développement de site internet en flash. Je me suis très vite penché sur la 3D temps réel avec des moteurs tels que Papervision ou Away3D. L'ouverture de la réalité augmentée à ces technologies m'a permis de la découvrir, puis de les détourner vers d'autres technologies telles que Shiva.
La ligne de conduite que j'essaie de suivre est de faire abstraction des contraintes techniques lors de la conception d'un projet pour l'amener le plus loin possible, et de prendre les bonnes décisions au niveau de la production afin que le projet prenne vie.
Cette ouverture m'a permis d'avancer dans le développement sur de nouveaux supports, tels que l'iphone ou encore le html5. Je me suis plongé plus profondément dans la réalité augmentée et dans l'analyse d'image afin de proposer des solutions repoussant toujours les limites de l'existant.
Enseignant en studio de création et du suivi de projet des 3ème année multimedia. Mon objectif est d'apporter aux étudiants les nouvelles technologies, tel que la 3D temps réel ou la Réalité Augmentée adaptées à différents supports tel que Flash ou Shiva (moteur de 3D).
L'idée est de leur donner un regard technique et critique de ces technologies afin qu'ils puissent les utiliser de manière judicieuse.
L'objectif est d'apporté au secteur de la communication et du design graphique, mon expertise technique dans le domaine des nouvelles technologies.
Cela passe par la connaissance de différents languages de programmation ( AS3, c++, lua, javascript, objective-C, html5, css3... ), et un du recul par rapport à ces supports, afin d'apporter la meilleur solution pour la réalisation d'un projet.
Mes domaines de prédilections sont la 3D temps réel, le web, la réalité augmentée... Je me dois de faire une veille technologique permanente afin de suivre le monde du multimedia en mouvement continu.
