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Adrien HAMELIN

SÉNÉ

En résumé

Mes compétences :
Javascript
Opengl
Glsl
Cuda
C++
Programmeur

Entreprises

  • IRIT - Thèse

    2012 - 2015 Création et Manipulation d’environnements numériques 3D multi-échelles
  • Artal Technologies - Ingénieur développeur

    Labège 2012 - 2012
  • Alyotech - Stagiaire

    Antony Cedex. 2012 - 2012 - Améliorer leur modèle 3D de mer en temps réel (http://www.alyotech.fr/mercuda)
    - Technologies utilisées : OpenSceneGraph (http://www.openscenegraph.org), CUDA (http://www.nvidia.fr), Qt (http://qt.nokia.com/), VRPN (http://www.cs.unc.edu/Research/vrpn/)
    - En C++ et GLSL
  • KylotonnGames - Stagiaire

    2011 - 2011 - Développer un mini jeu avec Openvibe (http://openvibe.inria.fr/), une interface cerveau-ordinateur, et VRPN, un protocole de communication
    - Débugger un jeu PC/PS3 (Hunter’s Trophy) - Implémenter un article de recherche, Robust Facial Feature Tracking using Shape-Constrained Multi-Resolution Selected Linear Predictors (suivi de visage)
    - Travailler en équipe pendant la fin de développement d’un jeu
    - Tout en C++
  • INRIA - Stagiaire

    Le Chesnay 2010 - 2010 - Développer un concept : « ShoesYourStyle », détecter des pas et émettre des sons (http://www.inria.fr/centre/rennes/actualites/des-chaussures-qui-ont-du-style)
    - Réalisation d’un logiciel avec le framework Qt et la bibliothèque fMod (en C++)
    - Réalisation d’une application iPhone en Objective-C utilisée comme télécommande pour l’application ordinateur (avec connexion Wi-Fi)
    - Ce stage a gagné le prix spécial du jury du concours Talent Croisés 2011 organisé par le journal Ouest France et le MEDEF

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Réseau

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