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Alban LECOCQ

Roubaix

En résumé

Expertise de plus de 12 ans dans la programation C++ temps reel, en particulier dans le domaine du jeu video et du multimédia. Sur PC ou embarqué.
Adepte des methodes agiles (Scrum, Lean, Poker planning, Integration continue...)

Mes compétences :
Scrum
C++
Visual studio
Lua
Javascript
Opengl
Directx
C#
HLSL
Ruby
Java
ANT
Temps réel
Développement informatique

Entreprises

  • OVH - Ingénieur R&D

    Roubaix 2015 - maintenant
  • Doxense - Ingénieur Etudes et Développement

    Wasquehal 2013 - 2015
  • Hydravision - Lead Développeur

    2005 - 2012 - Introduction de méthodes de travail agiles dans la société : Scrum, tests unitaires, et Planning Poker (Estimation de tâches)
    - Définition, estimation et priorisation des tâches en vue d’établir un macro planning

    Produits réalisé :
    - "Obscure D" Lead développeur sur ce futur jeu multijoueur en ligne : PS3/Xbox360/PC
    - "Dungeon Twister" Lead développeur sur une version jeu vidéo de ce jeu de société
    - "Sniper" En renfort sur la fin de projet (TRC,Debug,Multiplayer)
    - "X Factor" Version PS3 de notre moteur 3D
    - "Tele Maboul party" Conception et réalisation de notre nouveau moteur 3D
    - "Alone in the Dark"
    - "Obscure 2"
  • Norsbros - Développeur

    2004 - 2005 Projet de creation d'entreprise
  • Team Chman - Développeur

    Vandœuvre-lès-Nancy 2000 - 2004 - Création d'un outil de vectorisation permettant d'accélérer la production d'épisodes du jeu flash Banja
    - Développement sur le jeu vidéo console Banja : moteur 3D
    - R&D : Réalisation d'un jeu sur l'analyse de stress via capteur (biofeedback)

Formations

Réseau

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