Alexia Buclet

Ergonome, Ubisoft

94Ile-de-France - France

Mon domaine de compétences se situe à la croisée de la pédagogie et de l’ergonomie des nouvelles technologies.

Mon expérience a commencé à se forger dans le monde des jeux vidéo d'Ubisoft. Cependant, mon activité ne s'est pas limitée qu'à cela, et je souhaite à présent approfondir et enrichir mon expertise dans d'autres domaines de prédilection de l'ergonomie (web, applications mobiles, serious game, etc.).

COMPETENCES
- Conception et évaluation ergonomique des IHM
- Réalisation de tests utilisateurs/playtests
- Maquettage d'interfaces
- Conception et évaluation d’outils éducatifs
- Prise en compte d’un point de vue centré utilisateur et apprenant
- Suivi de développement
- Veille scientifique et Benchmark
- Travail en SCRUM

LANGUES
Français : Langue maternelle
Anglais : Courant
Espagnol : Scolaire

INFORMATIQUE
- Certificat Informatique et Internet niveau 1 (C2i), 2008
- Pack Office (Word, Powerpoint, Excel, Publisher, OneNote, Visio)
- Flash (AS3) : prototypage d'interface et animations
- Balsamiq
- Axure
- Statistica
- Photoshop (notions)
- Nvu
- Hansoft
- Screen Recorder

Alexia Buclet
65 contacts
Depuis 2010

- Evaluation ergonomique des interfaces (audits)
- Prototypage d'interface
- Responsable des playtests
- Suivi de développement

Pour les projets :
- Killer Freaks (Wii U)
- Ghost Recon Future Soldier (PC, XBox 360, PS3)
- Applications smartphones et tablettes, sites web et outils de développement
- ABBA You Can Dance (Wii)
- Just Dance 3
- Michael Jackson: The Experience (PS3)
- Les DLC de Just Dance 2 (Wii)

Editeurs logiciels
Expérience professionnelle
2010 - 2010

Elaboration, réalisation et traitement des playtests
Evaluation ergonomique des interfaces

Sur les projets :
- Just Dance 2 (Wii, million seller)
- Michael Jackson: The Experience (Wii, million seller)

Électronique et microélectronique
2009 - 2009

- Analyse de l’ergonomie du site web et du « serious game »
- Création de supports pédagogiques (éducation à l’environnement)
- Préparation et organisation des contenus d’espaces virtuels

Multimédia - Internet
2007 - 2007

- Etude qualitative de l’image de produits (cosmétiques)
- Etude qualitative de dynamiques de groupes (focus groupe)
- Traitement de données

Conseil, Organisation et stratégie
Ancien élève de
Hobbies
Certificat de plongée sous marine PADI Open Water , Capoeira , Danse orientale , Déléguée du master 2 professionnel

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