Alexandre MIGEON
Owner, GAMI Entertainment
Producer exerçant dans le développement et l'édition de jeux-vidéos depuis près de 12 ans.
Fort de cette expérience que je souhaite faire partager, mes services s'échelonnent sur divers domaines :
* Gestion de projets
* Développement iPhone et Nintendo DS
* Suivi de fabrication et élaboration de Printed Materials (Jaquettes, posters etc.)
* Création de vidéos
* Créations de sites internet vitrine ou marchand
* Localisations
* Tests QA
Ainsi j'ai crée GAMI Entertainment pour pouvoir répondre à de multiples besoin et de manière à ce que tout client ait un interlocuteur unique pour diverses demandes. On obtient ainsi un gain de couts et de productivité.
Jeu principal en 2010 : Marie-Antoinette et la Guerre d’Indépendance Américaine (Nintendo DS).
- Gestion du projet
- Création d’une équipe de développement et organisation de prestataires
- Organisation Game design/level design/sound design/scenario et references historiques.
- Scripts
-Suivi Localisation, QA, soumission, PMATS
- Suivi fabrication
2008 - 2009Fonction : Producer au service développement et marketing.
Réalisation d’une cinquantaine de produits dont 40 jeux pour Nintendo DS.
- Encadrement de chefs produits, chefs de projets et studios de développement dans le cadre de productions de jeux Nintendo DS et iPhone/iPod touch.
- Suivi des processus de fabrications et d’assemblage de jeux Nintendo DS.
- Création de vidéos, présentation de produits pour exploitation marketing.
- Démarches diverses auprès de partenaires, clients et fournisseurs.
2000 - 2008Fonction : Project Manager/Producer de développement de jeux-vidéo.
Gestion et création d’une vingtaine de projets sur console portable et de salon.
- Gestion de projet
- Création, Rédaction et suivi du Game Design (cahier des charges)
- Création et construction des Level Design (niveaux de jeux)
- Diverses interventions et créations (vidéos, sons, organisation réseau et backup, etc.)