Alexis Szwed
Scénariste, dialoguiste, rédacteur, game designer, pigiste, lecteur, Diverses -
J’explore l’écriture sous toutes ses coutures en jonglant entre les projets professionnels (notamment les commandes) et les travaux plus personnels (nouvelles, roman...).
Mes activités régulières : scénarios, rédactionnel, réécriture, game design, parfois en binôme ou en équipe, parfois seul.
Les supports explorés : jeux vidéo, télévision, B.D., série animée, articles, Q.C.M., littérature.
Quelques précisions ?
Jeux vidéo : game design (concepts, mécaniques de jeu, gameplay)
Télévision : sketch, série
Rédactionnel : articles pour des sites internet, tests de personnalité
B.D. : publications en magazines (en coordination avec des dessinateurs)
Littérature : nouvelles S.F., policières et fantastique chez l’éditeur Storylab
J’ai également été lecteur de scénarios pour une chaîne hertzienne.
N'hésitez pas à consulter mon C.V. sur cette page.
Dans mes projets personnels, on trouve du long métrage, de la fiction télévisée, un roman, et deux séries. J’espère que nous aurons l’occasion d’en reparler...
De formation autodidacte, je ne limite pas l’écriture à un domaine particulier. Je peux tout autant aimer rédiger un article qu’imaginer une mécanique de jeu ou un dialogue. Résidant près de Paris, je suis disponible pour vous rencontrer.
Me contacter : alexis.szwed@yahoo.fr
Mobile : 06-98-45-24-38
Un tchat ?
Contact MSN : mon adresse yahoo
Skype name : kosh94120
Une envie de lire mes nouvelles ?
http://www.storylab.fr/Auteurs/Alexis-Szwed
D’autres activités :
Conception d’un jeu de cartes de développement personnel :
http://www.souffledor.fr/boutique/produits_cart...
Peinture sur toiles :
http://www.artactif.com/kosh/galerie/index15931...
Gestion d’un blog sur le monde du bien-être et de la méditation :
http://www.monde-du-bien-etre.com/
Scénariste, dialoguiste, rédacteur, game designer, pigiste, lecteur, Diverses - télévision, BD, jeux vidéo...
Jeux vidéo
- Depuis avril 2011 : game design/scénario d’un jeu Facebook pour Mandala Games.
- Mars 2011 : « Edjaan », e-learning game pour Epelle.net.
- Mars 2011 : game design/scénario d’un serious game pour Interaction Games.
- Juin-Sept 2010 : game design du serious game « Ace Manager third set » (Paraschool).
- Janv/avril 2010 : « Marie Antoinette et la guerre d’indépendance » (NDS) pour Némopolis.
- Mars 2010 : « Save our soul 2 », point & click iPhone/iPad pour Teknéo.
- Mai 2009 : scénario/dialogues de « Hostile Makehover » (PC) pour Gimagin.
- Mars 2009 : scénario/dialogues de « Build a bear II » (WII) pour Smackdown prod.
- Février 2009 : dialogues de « Foot de rue » (WII) pour Koch Média.
- Février-août 2008 : scénario de Real stories vétérinaire (DS ; PC ; WII) pour Mindscape.
Audiovisuel
- Mars 2011 : co-conception du projet de série animée « Squirrel Show » (Shoot The Boss).
- Juin 2010 : épisode de « Gorg & Lala » (série jeunesse, C +) pour Moving Puppet.
- Avril 2010 : sketchs pour « Vous les femmes », shortcom humoristique (CALT).
- Avril 2009 : scénarios publicitaires/conception-rédaction pour l’agence Vanksen.
- 2007 : scénarios pour « 7 jours au Groland » (Canal +).
- 2005 : scénarios pour la série « Le Juge » (Rtl 9).
- 2005 : scénarios de commande pour « DVD Post » (évènementiel).
- 2004-2006 : lectures et analyses de scénarios pour Tf1 : unitaires, séries et mini séries.
Bande dessinée
- Avril 2011 : « Charlie Mousse » : sortie de deux albums B.D. chez Zallag.
- Juin 2010 : B.D. de communication pour l’association E-Enfance.
- Mars-juillet 2008 : publications dans Tournesol Magazine.
- 2007 à 2008 : publications B.D. hebdomadaire dans Pèlerin magazine.
- Depuis janvier 2007 : publications B.D. dans Pirates Mania.
- 2004 : scénarios et rédactionnels pour le magazine Spirou.
Rédactionnel
- Depuis avril 2011 : rédactionnel/scénarisation de tests de personnalité pour Central Test.
- Juillet 2010 : conception-rédaction pour l’agence Ecriveron et le site Eurobillards.
- 2009-2010 : articles pour Jmobil.fr
- 2007 : articles pour Yozone. Avant-premières, articles, interviews.
- 2004 : conception-rédaction pour la société d’éditions Carton Jaune.
Littérature
- Depuis mars 2011 : parution mensuelle de nouvelles littéraires aux éditions Storylab.
Autres supports
- Mai 2010 : conception de E-kus (poèmes animés) pour le festival Paris en toutes lettres.
- Mars 2008 : conception du jeu « Esprits de la nature » pour les éditions du Souffle d’Or.
Autres compétences
- Game design : conception, arborescences, structures, création de gameplays.
- Maîtrise des logiciels word, excel, visio.

