Alexis Leseigneur
Directeur technique, Gigatribe SAS
Produits complexes, temps réel, multi-threading, embarqué.
20 contacts
2005 - 2010Conception et réalisation du produit disponible en téléchargement sur http://www.gigatribe.com et utilisé par 1 500 000 utilisateurs. Conception de l'architecture réseau et administration de la ferme de 30 serveurs Linux nécessaire au fonctionnement du produit. Réalisation de l’EasyConnect : Une solution permettant aux internautes qui ne sont pas accessibles de l'extérieur (Hôtels, entreprises...) d'utiliser le produit.
2000 - 2005Coordination des développeurs, des administrateurs réseaux et des chargés de clientèle. Réalisation des outils de création automatique des sites, de création et édition des animations, d’envoi de mailing, de gestion des dépendances. Réalisation du système d’affiliation : Suivi de ’internaute envoyé par le webmaster, rémunération du webmaster sur ses ventes.
1999 - 2000Réalisation d'un jeu de stratégie temps réel massivement multi-joueurs sur PC.
Coordination de l’équipe de développement. Développement du comportement orienté client/multiserveurs des objets (Batiments et soldats) en C++.
1994 - 1999Réalisation des deux produits suivants :
- O.D.T : Jeu d’aventure/action sur PC, PLAYSTATION et NINTENDO 64.
Coordination des 3 équipes de développement (8 personnes). Développement du moteur 3D, des collisions et de l'outil de modélisation des mondes en C et en assembleur RISC R3000.
- ADIDAS POWER SOCCER : Jeu de football sur PLAYSTATION.
Coordination de l’équipe de développement. Développement de la couche basse réutilisable et du comportement complet du match en C.
1991 - 1994Réalisation des trois produits suivants :
- DAVIS CUP TENNIS I & II : Simulations sportives sur MEGADRIVE. Développement complet des produits en assembleur Motorola 68000.
- DISC : Jeu d’action sur ST et AMIGA. Développement complet du produit en assembleur Motorola 68000.