Anthony Martinho
Business Developer, Playsoft
Responsable du développement des activités Advergame et Serious Games au sein de Playsoft.
Je suis la connexion entre vous et les équipe de développement de Playsoft.
Fort d'une importante expérience en termes de jeux mobiles (EA, Namco Bandaï, Konami, Ubisoft...) et facebook, Playsoft est le partenaire idéal pour le développement de votre application de serious gaming.
Playsoft a dors et déjà réalisé la version iPhone du serious game Moonshield pour Thales et est lauréat de l’appel à projet du gouvernement sur les Serious Game avec son jeu encore en développement « Star Ecologie ».
Nous avons également collaboré avec de nombreuses marques pour des jeux promotionnels, comme la chute pour Oasis.
Mail : anthony.martinho@gmail.com
Devellopement de l'activité serious games pour Playsoft.
Définitions des besoins et élaboration de game concepts.
Capitalisation sur les licences forte (EA, Namco Bandaï, Konami, Ubisoft ...) et sur des réalisation de serious games (Thales - MoonShield, Ministère de l'Environnement - Star' Eco...) réalisés par Playsoft.
Accent mis sur les relations commerciales à long terme et capacité au commerce international.
Aisance en Français Anglais et Portugais.
Connaissances de haut niveau sur les marchés des serious games et des social games ainsi que sur l'industrie du jeu vidéo.
2010 - 2010Organisation de la 1ère édition de la WebGame Conférence. Évènement consacré aux acteurs du jeu web based ayant réuni 220 participants de 10 nationalités différentes.
2010 - 2010Suivi de projet, validation d'assets par les constructeurs, soumissions PEGI, USK, ESRB, coordination studio / debug / traduction, création et présentation commerciale auprès des retailers (Carrefour, Game, Cora...), création de documents commerciaux (fiches produits, backpack...).