Antoine Millien
Designer d'interactivité, Capgemini
Etudiant en Design d'interactivité.
Réflexion, analyse de terrain et d'ergonomie, brainstorming, création de services ou d'interfaces, gestion de projet, établissement de cahier des charges, suivi avec l'équipe de développement, suivi post-production avec le client.
Logiciel Adobe : Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere.
Développement HTML/CSS
Stage de fin d'études
Conception et réalisation d'applications au sein du "Lab Innovation".
Participation au brief et définition du concept. Conception d'interfaces centrées utilisateur : architecture de l'information, ergonomie, cinématique, storyboards, habillage, graphisme. Prototypage des application illustrant les concepts métiers des clients et réalisation d'un packaging des réalisations à des fins de communication.
Recherche et rencontre de clients souhaitant créer un support de communication pour leur entreprise (site web, application mobile, print). Conception d'interfaces centrées utilisateur : architecture de l'information, ergonomie, graphisme. Développement HTML/CSS de site web vitrine et collaboration avec un développeur pour des sites de plus grande ampleur ou les applications mobiles.
2010 - 2011En charge de la création d'interfaces utilisateurs de type Web ou Mobile.
AVGS est situé à Montréal, au Canada.
2009 - 2009Réalisation de maquettes web et de supports de communication papier.