Aurélie BRUGIER
Graphiste, Heliceum
7 ans d'expérience dans le jeux vidéo; d'abord en tant que graphiste 2D sur des jeux console, puis lead artist sur des jeux mobile (direction artistique, illustrations, gestion de projets graphiques)
Disponible pour un poste de graphiste/illustratrice expérimenté au sein d'une équipe créative !
Portfolio :
www.rellie.fr
2009 - 2011Illustrations, bannières publicitaires et animation Flash, habillage de jeu pour intranet et de sites, création de logos et d'icônes, story-boards pour vidéos.
2005 - 2009Gestion de la production graphique sur 10 jeux mobile portés sur 600 téléphones : Red Baron, Office wars, Caesar, Crash Boom Bang, The Incredible Machine, Brainshock, Slide’n Loop, Wordox, Prison Break et Crash Mutants Island
2004 - 2005Conception et création des graphismes sur les jeux mobile SuperstarRivals, Leisure Suit Larry, Magna Cum Laude et Empire Earth
2003 - 2003Transcription de modèles 3D en 2D pour l’adaptation du jeu “English Fever” en dessin animé
2002 - 2003- Mapping de textures et graphisme de l’interface du jeu d’aventure “Kookabonga”
- Recherche d’habillage de site intranet, de décors pour ADI 6, puis préparation des personnages du jeu “English Fever” pour l’équipe 3D
1998 - 1998Création de PLV, plaquettes pour SFR, Flamby