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Aurélien SCAPA

Vélizy-Villacoublay

En résumé

Résumé et portfolio :

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Avec 3 ans d'expérience, je suis un chef de projet et chargé de communication spécialisé dans le digital et le secteur du jeu vidéo, actuellement à la recherche d'un emploi dans une agence de communication et marketing ou un studio de développement.

Véritable touche-à-tout, je suis passionné par les technologies de l'information et de la communication, mais surtout par les nouveaux moyens d'expression, l'interactivité et l'expérience utilisateur.

Mes différentes expériences professionnelles et personnelles m'ont permis d'acquérir de nombreuses compétences à la fois en gestion et en développement de projets, ainsi qu'en management et en communication.

Particulièrement attentif aux dernières évolutions des usages et des technologies, je suis déterminé à apporter les solutions les plus efficaces et les plus créatives à vos problématiques.

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Compétences :

+ Communication / Marketing   
   ∙ Réseaux sociaux (SMM / Community Management)
   ∙ Relations médias (Communiqués, relances, événementiel)
   ∙ Développement (sites responsive / applications)
   ∙ Relation client (CRM)
   ∙ Marketing digital
   ∙ Référencement (SEO / SEM / SEA)

+ Développement
   ∙ Gestion de projet (SCRUM)
   ∙ Suivi de projet, assurance qualité (Jira / Mantis / DevTrack / DevTest)
   ∙ Programmation (C# / HTML / CSS)
   ∙ Versionnage (Git SVN / Turtoise SVN)

+ PAO
   ∙ 2D (Photoshop / Illustrator)
   ∙ 3D (Blender)
   ∙ Print (InDesign)
   ∙ Vidéo (FinalCut Pro / Premiere / After Effects)

+ Jeux vidéo
   ∙ Production (Management / Game design / Développement)
   ∙ eSport (compétitions semi-profesionnelles)
   ∙ Streaming (Twitch)
   ∙ Localisation

Mes compétences :
Windows
PowerPoint
Word
Mac OS
Illustrator
Photoshop
Excel
Indesign
After Effects
Unity
Final Cut Pro
JavasScript
CSS
HTML
WordPress
Level design
Marketing
Communication
Quality assurance
Game design
Production
Management

Entreprises

  • Altran France - Consultant digital

    Vélizy-Villacoublay 2016 - maintenant
  • Cabarey - Chef de projet digital & technique

    Paris 2015 - 2016 + Clients :
       ∙ Canopy (Atos)
       ∙ Worldline (Atos)
       ∙ Klépierre
       ∙ RATP
       ∙ RATP Dev (RATP)
       ∙ Swiss Life

    + Projets :
       ∙ Sites multisupports (institutionnel, B2B, rapports annuels)
       ∙ Applications (carte interactive)
       ∙ Mailing (newsletter, carte de vœux, jeux)
       ∙ Installation interactive (expérience vidéoludique, affichage publicitaire, jeux concours)

    + Missions :
       └ Avant-vente
          ∙ Compétitions
          ∙ Recommandations (benchmark, maquettage, présentation)
          ∙ Cahier des charges (fonctionnel, technique)
          ∙ Budgétisation
          ∙ Planning

       └ Gestion de projet
          ∙ Relation client
          ∙ Devis / Facturation
          ∙ Recrutement interne / externe (développeurs, graphistes, designers sonores)
          ∙ Management
          ∙ Suivi de projet
          ∙ Assurance qualité
          ∙ Maintenance et mises à jour

       └ Production
          ∙ Expérience utilisateur (wireframe, ergonomie)
          ∙ Développement (sites internet, applications)
          ∙ Graphisme (direction artistique, maquettage, déclinaisons)
          ∙ Game design (règles)
          ∙ Mise au format (image, vidéo)

       └ Agence
          ∙ Maintenance du matériel (parc informatique Windows et Mac Os)
          ∙ Administration systèmes et réseaux
          ∙ Gestion des lignes (IP)
          ∙ Veille (technologique, tendances)
          ∙ Portfolio
  • Electronic Arts - Testeur localisation

    LYON 2014 - 2014 + Département :
       ∙ Direct to Consumer (D2C)

    + Missions :
       ∙ Assurance Qualité
       ∙ Localisation et traduction des jeux console et mobile
       ∙ Capture de contenu localisé pour des vidéos promotionnelles
       ∙ Localisation de la plateforme Origin
       ∙ Localisation et rapport de bugs du site FIFA Football-Club

    + Projets :
       ∙ FIFA 15 Ultimate Team (PS3 / Xbox 360)
       ∙ Le Roi du Parcours (Android / iOS)
       ∙ Les Simpson Springfield (Android / iOS)
       ∙ Monopoly Evergreen (Android / iOS)
       ∙ NFS 2014 (Android / iOS)
       ∙ Plant vs. Zombies 2 (Android / iOS)
       ∙ Real Racing 3 (Android / iOS)
       ∙ Titanfall (Xbox One)
       ∙ UFC (Android / iOS)
  • EXTATIC - Chef de projet ∙ Chargé de communication (Freelance)

    2013 - maintenant + Missions :
       ∙ Gestion de projet
       ∙ Marketing digital
       ∙ Réseaux sociaux
       ∙ Relations médias
       ∙ Game design
       ∙ Développement (sites internet, applications)
       ∙ Études qualitatives et tests produits
       ∙ Assurance qualité
       ∙ Événementiel
  • Battle Factory - Producer ∙ Responsable de Communication

    2013 - 2013 + Projet :
       ∙ Lancement du développement de Wars and Battles (mobile / tablette / desktop)

    + Missions :
       └ Production
          ∙ Management
          ∙ Analyse des besoins humains, recrutement
          ∙ Gestion de l'équipe de développement
          ∙ Évaluations (montée en compétence)

       └ Gestion de projet
          ∙ Mise en place de la méthode SCRUM
          ∙ Mise en place des outils de gestion et suivi de production
          ∙ Organisation des réunions et des points projets, reporting
          ∙ Analyse des besoins matériels
          ∙ Achat et gestion du matériel (Stations de travail, tablettes graphiques, fournitures…)
          ∙ Achat et gestion des licences logicielles (Unity, Autodesk, Adobe…)
          ∙ Rédaction d'un dossier de financement pour le CNC

       └ Game Design
          ∙ Veille concurrentielle
          ∙ Wireframe des menus (application)
          ∙ Ergonomie (jouabilité, direction artistique)
          ∙ Prototypage

       └ Communication / Marketing
          ∙ Tunnel de conversion de l'application
          ∙ Développement du site officiel
          ∙ Réseaux sociaux
          ∙ Relations médias (communiqués)
          ∙ Revue de presse
          ∙ Campagne Kickstarter
  • NADEO (Ubisoft) - Chargé de communication ∙ Assistant producer

    2011 - 2011 + Projet :
       ∙ Lancement de la plateforme ManiaPlanet et de TrackMania² Canyon

    + Missions :
       └ Gestion de projet
          ∙ Coordination des équipes d'Ubisoft (France, États-Unis, Roumanie)
          ∙ Création du ManiaPlanet Wiki
          ∙ Rédaction du manuel d'utilisateur de TrackMania² Canyon pour le Wiki
          ∙ Coordination de la localisation du jeu en 17 langues
          ∙ Gestion des builds et soumission aux organismes d'age rating (PEGI, ESRB, USK, OFLC)
          ∙ Tests du jeu pour les publics sensibles (épilepsie)
          ∙ Tests qualité (QA) selon le cahier des charges Ubisoft pour la release
          ∙ Tests de la version Alpha

       └ Communication
          └ En ligne
             ∙ Développement du devblog de ManiaPlanet et TrackMania² Canyon
             ∙ Création de contenu rédactionnel pour le devblog
             ∙ Mise en place d'une campagne de teasing auprès de la communauté
             ∙ Création de supports médias issus du jeu (photos, vidéos) pour la communauté
             ∙ Réseaux sociaux

          └ Événementielle (E3, gamescom, DreamHack, Gamers Assembly, Euskal)
             ∙ Création de maillots eSport ManiaPlanet pour le studio NADEO
             ∙ Création d'affiches et de flyers
             ∙ Création de goodies ManiaPlanet pour les joueurs (T-shirts, badges...)
             ∙ Création d'habillages d'écrans
  • ISCOM - Lauréat de la compétition professionnelle Orange

    Paris 2011 - 2011 ∙ Compétition professionnelle sur l'ensemble de l'école.
    ∙ Cas pratique réel proposé par le groupe Orange.
    ∙ Soutenance devant un jury composé de plusieurs cadres dirigeants du groupe Orange.
  • ISCOM - Lauréat de la compétition professionnelle Planète BD

    Paris 2011 - 2011 ∙ Refonte du site internet
    ∙ Recommandation sur le positionnement
  • SLBG.COM - Chef de projet ∙ Chargé de communication

    2010 - 2010 + Projet :
       ∙ Lancement du site ToutPourUnEuro

    + Missions :
       └ Gestion de projet
          ∙ Gestion de l'équipe de développement
          ∙ Veille concurrentielle
          ∙ Développement

       └ Communication
          ∙ Développement de la stratégie de communication
          ∙ Relations presse (communiqués, revue de presse)
          ∙ Développement des partenariats
          ∙ Relation client / Résolution des litiges
          ∙ Réseaux sociaux (actualités, jeux concours)
          ∙ Recrutement client
          ∙ Transition vers la nouvelle plateforme de jeu
          ∙ Emailing / Enquêtes de satisfaction
  • WSI Digital Agency - Chef de projet ∙ Chargé de communication

    2010 - 2010 + Clients :
       ∙ CopyBox
       ∙ Esthederm
       ∙ État Pur
       ∙ Gardicanin
       ∙ Grand Litier
       ∙ La Cornue
       ∙ Zero Forfait

    + Missions :
       └ Gestion de projet
          ∙ Relation client
          ∙ Gestion de l'équipe de développement
          ∙ Reporting

       └ Communication
          ∙ Réseaux sociaux
          ∙ Création de contenu rédactionnel pour les blogs de clients
          ∙ Analyse de l'e-réputation
          ∙ Réalisation d'un livre blanc sur les réseaux sociaux
          ∙ Communication externe de l'agence

       └ Webmarketing
          ∙ Recherche de mots clés (SEO)
          ∙ Mise en place de campagnes Adwords (SEM)
          ∙ Analyse du trafic
          ∙ Veille concurrentielle
          ∙ Tunnel de conversion   
          ∙ Maquettage web (sites internet, landing pages)
          ∙ Maquettage print (plaquettes)
  • Air France - Personnel Navigant Commercial

    Roissy CDG 2008 - 2008 + Secteur :
       ∙ Afrique / Moyen-Orient (AMO)
       ∙ Etats-Unis

    + Missions :
       ∙ Prise en charge de la clientèle de la compagnie sur les vols long-courriers
       ∙ Service auprès de la clientèle de la compagnie en classe Première et Économique
       ∙ Mise en place de l'appareil
       ∙ Préparation des plateaux repas
       ∙ Amélioration du confort des passagers
       ∙ Vente duty free

Formations

  • Enjmin (Angouleme)

    Angouleme 2011 - 2013 Master 2, Game Design

    + Diplôme :
    Master 2, Jeux et Médias Intéractifs Numériques, spécialité Game Design et Gestion de Projet

    + Matières :
       ∙ Gestion de projet
       ∙ Conception
       ∙ Interactive storytelling
       ∙ Prototypage
       ∙ Programmation
       ∙ PAO
       ∙ Ergonomie
       ∙ Ludification
       ∙ Transmédia
       ∙ Réalité augmentée
       ∙ Environnements virtuels
       ∙ Anglais
  • ISCOM

    Paris 2009 - 2011 Master 1, Communication Interactive et Multimédia

    + Diplôme :
    Master 1, Communication Interactive et Multimédia
    Responsable de Communication, certifié niveau II

    + Matières :  
       ∙ Budgétisation
       ∙ Direction Artistique
       ∙ Économie des Médias
       ∙ Management ∙ Ressources Humaines
       ∙ Nouveaux Médias
       ∙ PAO
       ∙ Réalisation / Montage
       ∙ Communication Digitale
       ∙ Relations Médias
       ∙ Webmarketing / Webdesign
       ∙ Communit
  • Université Sorbonne Paris IV LEA (Paris)

    Paris 2006 - 2009 Anglais, Espagnol

    + Diplôme :
       Licence 3, Langues Étrangères Appliquées, spécialités Anglais et Espagnol

    + Matières :
       ∙ Thème et Version Anglais
       ∙ Thème et Version Espagnol
       ∙ Civilisation Anglaise et Nord-Américaine
       ∙ Civilisation Espagnole et Latino-Américaine
       ∙ Économie
       ∙ Droit
       ∙ Gestion /Comptabilité
       ∙ Marketing
       ∙ Communication
       ∙ Littérature
       ∙ Sport

Réseau

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