Awen Limbourg

Architecte Logiciel R&D, Ivory-Tower

69002LyonRhône-Alpes - France

Je suis un spécialiste du développement logiciel à contraintes fortes (temps réel, contraintes spatiales...). Bon communiquant, capable de travailler en autonomie, et aussi en grosses équipes, je me spécialise rapidement dans les domaines abordés. J'ai prouvé avoir de très bonnes capacités d'analyse et organisationnelles, incluant la gestion de pairs, la formation, ou les relations avec les laboratoires de recherche. Je suis entier dévoué à procurer un soutien technique fort et des idées neuves aux sociétés qui m'ont employé.

Awen Limbourg
39 contacts
Depuis 2009

Elaboration chaine de production cinématique
Développement application principale (à-la-Premiere)
Intégration plateformes temps-réelles
Gestion de projet SCRUM (SCRUM-master)
Référent outils de développement
Outil de Monitoring process longs: sur plateforme Android, Iphone/Ipad

C/C++, C#, MFC, Win32, .Net, Winforms, WPF, Html, JScript, JQuery

Multimédia - Internet
Expérience professionnelle
2008 - 2009

Migration code base Uniface et database Oracle
Développement ad-hoc Uniface
Administration système Solaris
Maintenance et développement progiciel gestion locative
Implémentation politique et services de backup, et documentation

Uniface, Windev, Oracle, Solaris, C++, PHP

Politique de la ville - Logement
2001 - 2008

Etudes fonctionnelles, développements, maintenance, et intégration de chaînes de production (animation humaines, cinématiques).
Référents utilisateurs (analyse fonctionnelle, assistance...),
Développements paralèlles multi-projets/multi-plateformes au sein d'une équipe de 30 personnes
Développements temps réels (forte teneur mathématique)
Missions à l’étranger (Newcastle, San-Jose) sur mes domaines
Veilleur technologique
Encadrement de 3 développeurs

C/C++, C#, .Net, MFC, MsProject, 3DSMax, Maya, MotionBuilder

Multimédia - Internet
1998 - 2001

Développement et maintenance chaînes de production : animation, son, rendu temps réel
Intégration équipes production (20 personnes) : développement sur plateformes temps réels (rendu graphique, animation)
Organisation, exécution et suivi production en studio Motion Capture (5 personnes)
Veilleur technologique

C/C++, SHC, Win32, Maya

Multimédia - Internet
1996 - 1998

Responsable développement logiciel et suivi de programmeurs
Pilotage de hardware propriétaire, collecte et analyse de données sur systèmes embarqués, vision industrielle
Collaboration projets européens : développement, rédaction de documents et exposés sur 4 pays (Suisse, Angleterre, Belgique, et France)
Collaboration Projets Spatiaux (MATRA/CNES) : maintenance applicative, rédaction de documents et études de faisabilité en norme spatiale
Projets ‘broadcasts’ et événementiels : coupe du monde 1998, site archéologique reconstitué, Marlboro et Manhattan virtuel
Développement suite d’outils internes/interfaçage 3rd party, formation utilisateurs

C/C++, Delphi, Java, Win32, 3DSMax, Maya, MotionBuilder

Instrumentation
Ancien élève de
Hobbies
Intervenant régulier à Gamagora (Formation Master+2 Université Lyon 2) , Bonnes aptitudes pour le dessin
Blog de Awen Limbourg

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