Baptiste GUIVARC'H

Baptiste GUIVARC'H

Pilote de projets, Eca Faros

A l'écoute d'opportunités
 

En poste chez Eca Faros

Précédents : Eca Faros, ALTEN SA, Virtualys

 

Précédents : UTBM, IUT Lannion

 

    En résumé

    Pilote de projets R&D au sein du service Simulation Terrestre, mon travail consiste à encadrer les équipes de développement et à assurer le suivi des projets. J'apporte également une expertise technique et produit sur ces projets ainsi que sur les réponses à appels d'offre. En plus de ces tâches, je continue d'assurer le rôle de release manager sur le produit Simulation Poids-Lourd.

Parcours

 

Pilote de projets

Chez Eca Faros

De January 2018 à aujourd'hui
Pilotage de projets R&D au sein du service Simulation Terrestre Rédaction de spécifications Encadrement des équipes de développement Release management sur le produit Simulation Poids-Lourd Réponses aux appels d'offre
 

Release manager

Chez Eca Faros

De September 2016 à December 2017
Intégration continue Gestion de configuration Industrialisation des versions logicielles Préparation des livraisons clients Encadrement des développements Réponses aux appels d'offre Expertise et support
 

Ingénieur 3D

Chez Eca Faros

De April 2014 à August 2016
Développement : -réalisation de scripts sous Unity -étude de solutions de production de contenu HTML5 -modification du plugin Havok Content Tools pour 3dsMax -réalisation et maintenance de plugins sous Havok vForge -réalisation de scripts sous 3dsMax -maintenant d'une application ...
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Ingénieur d'études

Chez ALTEN SA

De May 2012 à March 2014
Réalisation de missions de prestations dans le domaine de la simulation. Développement : -réalisation et maintenance de plugins pour Autodesk 3dsMax et Havok vForge. -maintenance d'une application pour tablette tactile. Technos : -langages MaxScript, C# et Lua. -API Corona, SDK MaxScript ...
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Ingénieur 3D

Chez Eca Faros

De June 2011 à April 2012
Développement : -réalisation de plugins pour les logiciels Autodesk 3dsMax et Havok vForge. -conception d'une application pour tablette Android permettant le contrôle du simulateur poids-lourd. Technos : -langages C#, C++ et Lua. -API Corona, SDK C++ et MaxScript de 3dsMax, SDK C++ et C# de ...
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Assistant Ingénieur

Chez Virtualys

De August 2010 à January 2011
Développement de plugins pour les logiciels Autodesk 3dsMax et Autodesk Softimage. Export d'un squelette d'oiseau et de ses animations depuis Softimage vers le moteur Ogre3D. Animation du squelette à partir de scripts Python. Développement en C++. Modélisation d'un squelette d'oiseau sous ...
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UTBM, Belfort

Ingénieur en informatique, Génie Informatique, spécialité Imagerie, Intéraction et Réalité Virtuelle

De September 2007 à June 2010
 

Assistant Ingénieur

Chez Virtualys

De September 2008 à February 2009
Réalisation et animation d'un modèle d'oiseau dans le logiciel Autodesk 3dsMax. Production de vidéos mettant ce modèle en situation de vol. Audit du plugin Crowd du logiciel Autodesk 3dsMax dans le cadre d'une simulation de nuée d'oiseaux.
 

Développeur

Chez Virtualys

De April 2007 à June 2007
Développement de scripts PHP. Utilisation de logiciels et matériels de maintenance militaires. Intégration d'éléments 3D dans le simulateur GVT.
 

IUT Lannion, Lannion

DUT Informatique, option Imagerie Numérique, Informatique

De September 2005 à June 2007

Compétences

 
  • 3D Studio Max Scripting SDK
  • C#
  • C++
  • Conception UML
  • Havok vForge SDK
  • Lua
  • Microsoft Office
  • Microsoft Project
  • Voir toutes les compétences (10)

Langues parlées