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Benjamin DRUEL

CAEN

En résumé

Dessinateur 3D @ L'Arsenal (2009) :

Logiciels Utilisés : Rhinocéros 3D, Magics

Utilisation du logiciel Rhinocéros 3d pour la modélisation et la préparation des pièces. Prise en charge des dossiers de A à Z, création des modèles, mise en place pour la réalisation en stéréolythographie auprès de fournisseurs extérieurs, réception de pièces et explications pour la mise en production efficace des pièces. Connaissance des contraintes de fabrication, de réalisation et de production des pièces.

Utilisation de Rhino3D en dessin 2D pour l'ajout de certaines pièces et détails aux modèles 3D. Cela permet une facilité de création pour la production de pièces et un obtention de certains détails qui serait difficiles à avoir directement avec la stéréolythographie.

Réalisation de pièces 3D en tant qu'intervenant extérieur pour un bureau d'étude, toujours dans l'univers du modélisme. Adaptation aux exigences techniques du clients, réalisation des pièces afin qu'elles s'adaptent avec le projet en cours.

Dessinateur 2D @ L'Arsenal (2009) :

Logiciels utilisés : Photoshop CS3 / Illustrator CS3 / Indesign CS3

Réalisation de l’identité visuelle de la société L'Arsenal. Refonte du logo, de la charte graphique, des visuels du site internet.

Réalisation des notices des maquettes, explications pas à pas pour une facilité de montage auprès des modélistes novices comme expérimentés. Je suis rester à l'écoute des utilisateurs de nos kits de maquettes afin de pouvoir adapter certaines parties moins claires et les rendre optimales. Refonte totale des anciennes notices pour les adapter à la nouvelle charte graphique.

Réalisation des étiquettes pour les maquettes plus simples, de type accessoires. Utilisation des mêmes compétences ci-dessus. Refonte totale des étiquettes existante pour les adapter à la nouvelle charte graphique.

Réalisation et amélioration du catalogue papier. Gain de place sur les pages, visibilité accrue pour mettre en valeur les références de la marque L'Arsenal. Passage d'un catalogue d'un vingtaine de pages à un catalogue de 11 pages.

Autres @ L'Arsenal (2009) :

Mise en place du stand pour les salons professionnels, principalement axé sur l'amélioration de la visibilité des produits.

Tâches manuelles en tant que préparateur de commandes (traitement du logiciel de gestion, préparation et expédition), préparation des kits et accessoires pour la vpc.

Graphiste @ Service Communication de la Mairie de Lille (2008) :

Logiciels utilisés : Photoshop CS2 / Illustrator CS2 / Indesign CS2 / Excel / Word

Réalisation de plusieurs projet de communication institutionnelle pour différents services de la Mairie.

Travail de graphiste à part entière : rencontre avec les différents responsables des projets, étude de leur demandes, présentation des possibilités de réalisations, réalisation du projet à proprement parler, et finalisation avec l'envoi des documents aux prestataires de services.

Travail administratif avec la cotation de certains projet, la mise en relation avec les différents services et autres tâches plutôt obscures.

Graphiste / Monteur @ Michel Lafon Publishing (2007)

Logiciels utilisés : Photoshop CS2 / Illustrator CS2 / Indesign CS2 / Qwark Xpress

Réalisation d'un beaux livre dans le cadre de la ligne éditorial de la société d'édition. Travail d'équipe avec ma directrice artistique, et la personne en charge du projet.

Réalisation et adaptation de couvertures pour les livres de poches et les romans.

Entreprises

  • L'Arsenal - Dessinateur 3D

    2009 - maintenant Graphiste 2D et Dessinateur 3D au sein de L'Arsenal.

    Création des nouveaux projets mis en place au sein de l'entreprise.

    Passage en effet d'un univers artisanal où les produits étaient créé à la main, à une activité plus moderne où la 3D prend une place plus importante.

    L'intérêt de l'utilisation de la 3D dans la réalisation des modèles est très intéressante car cela nous permet une meilleur finition des produits, une fidélité vis à vis des modèles originaux et une rapidité de création des produits.

    Apprentissage en autodidacte pour tout le logiciel de 3D et expérience prise au fur et à mesure en ce qui concerne les contraintes techniques.
  • Mairie de Lille, Service Communication - Graphiste

    2008 - 2008 Suite à un stage effectuée au sein du service communication de la Mairie de Lille au cours de mon cursus scolaire, la Mairie me propose un CDD afin de continuer les projets que j'avais pu commencer durant cette période.

    Projets notables :

    - Réalisation de la charte graphique et des visuels de la Braderie de Lille 2008,
    - Création des visuels pour l’évènement Lille Plage/Lille Ranch 2008,
    - Création des logos, plaquettes institutionnelles et panneaux informatifs pour le Plan Local d’Action,
    - Réalisation de l’affiche/charte graphique pour le Forum de l’Habitat Durable 2008,
    - Réalisation d’affiches pour la Nuit du Bénévolat et Lill’Ages,
    - et d’autres projets institutionnels pour différents services de la Mairie de Lille.

    Expérience vraiment intéressante car ce service ne possédait pas de graphiste à part entière. J'étais très libre dans la gestion de mes projets, tant au niveau création que dans la gestion à proprement parler. Je devais faire mes réunions avec les différents chef de service ou les personnes responsables des projets en cours.

    Cela m'a permis de découvrir l'univers de la communication institutionnelle dans un cadre vraiment libre et avec une volonté de moyen.
  • Michel Lafon Publishing - Graphiste / Monteur

    2007 - 2007 A la suite d'un stage effectué au cours de mon cursus scolaire, l'éditeur Michel Lafon basé à Neuilly/Seine, me propose un CDD afin de faire des remplacement d'été.

    Mon travail était de réaliser un beau livre de A à Z. Une ébauche de charte graphique était déjà en place, il suffisait de l'améliorer, et de l'adapter aux besoins de ce livre. Le livre était un recueil de photos studio de chiens de races. Orienté à un large publique il devait permettre à tous de pouvoir découvrir une 60aine de races de chiens et de connaitre certaines de leur caractéristiques.

    Ici j'ai du mettre en œuvre mes compétences les plus larges, recherche graphique, iconographique, mise en place des informations selon leur importance. Ce ne fût pas de tout repos de chercher toutes les informations et les photos pour chacune de ces races de chien. Au final, travail très enrichissant, car il me permettait de voir toutes les facettes de la création d'un livre, du début jusqu'à la fin avec la production.

    En parallèle je faisais des adaptations et des quelques créations de visuelle pour certains livres.

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