Benjamin Janssens
Journaliste / Chef de projet éditorial
Seize années de presse magazine...
Je suis passionné par mon métier, avec l'envie de progresser.
Ces dix dernières années, j'ai occupé les fonctions de Rédacteur en chef et d'Editeur de titres à centres d'intérêt variés : people (chez M6 Interactions), jeux vidéo (Emap France), auto (Mondadori Magazines France) et, dernièrement, grilles de jeux (mots fléchés, Sudoku, etc.) (Mondadori Magazines France).
Je suis habitué à refondre tout l'outil de production d'un magazine, ce qui implique la conception de nouvelles formules au sens large, avec au passage l'optimisation des services et des moyens.
Accessoirement, je suis un spécialiste des situations complexes et des équipes difficiles (!).
NB : Je maîtrise parfaitement l'anglais pour avoir passé une année scolaire à perfectionner la langue, entre l'Angleterre et les Etats-Unis.
JE SUIS ACTUELLEMENT A LA RECHERCHE D'UN EMPLOI, DANS LE MILIEU DE DE LA PRESSE (Rédacteur en chef, Rédacteur en chef adjoint, Chef de rubrique) OU DE LA COMMUNICATION (Chef de projet éditorial).
Curieux, enthousiaste et inventif, sérieux et rigoureux, je m'adapte à toutes les situations et à tous les besoins (ceux des lecteurs comme ceux des clients).
2008 - 2009Refonte du titre : changement de format, augmentation de
la pagination et enrichissement du contenu. Montée en
gamme : transformation, avec succès, d’un magazine
vieillissant 100 % jeux en un titre ludo-culturel tendance.
Diffusion 2009 : 94 000 ex. Budget rédactionnel annuel : 900 K€.
Effectif : 10 pers. + 10 pigistes.
2006 - 2008Développement de la stratégie éditoriale, marketing et
publicitaire ; mise en place d’une politique de déclinaison
de la marque (ADDX Wear pour les vêtements et ADDX
World pour la vidéo) ; lancement d'un site Internet dédié.
Diffusion 2007 : 80 000 ex. Budget 2007 : 4 M€. CA 2007 : 4,7 M€ dont
1 M€ de CA pub. Effectif : 15 pers. + 15 pigistes.
2004 - 2006Nouvelle formule (modernisation de la charte graphique,
redéfinition du positionnement) et réorganisation (humaine,
structurelle et financière) de la rédaction.
2000 - 2002Réflexion sur l’adaptation en presse magazine d’émissions
emblématiques de la chaîne, à l’instar de :
· M6 Kid (magazine pour enfants).
· Belle & Zen (magazine féminin).
· Grand Ecran (magazine mixte sur l’actu cinéma et vidéo).
Rédacteur en chef des titres suivants :
· Les Grands Tests, le magazine qui vous met à nu
(magazine féminin à base de psycho-tests).
· Loft Story saison 1 et 2, le magazine officiel.
· QI Le grand test, le magazine officiel (« one shot » tiré
de l’émission-événement, lancé le lendemain du prime).
· Popstars, le magazine officiel.
· Dreamcast, le magazine officiel (magazine de jeux vidéo).
1999 - 2000Premier poste à responsabilités. Animation de la rubrique « news » (30 à 40 pages), gestion de 5 à 6 pigistes, organisation de reportages et recherche de scoops pour le plus ancien mensuel de jeux vidéo sur consoles.
1993 - 2004Rédacteur, chroniqueur, reporter, intervieweur... en tant que pigiste ou journaliste intégré dans divers grands groupes de presse.
J'ai collaboré très régulièrement, pendant plusieurs années pour certains, aux titres suivants :
Vidéo 7 (HFM),
PlayStation Magazine et Joystick (HFM),
VSD (Prisma), FHM (Emap),
Ciné Live (Cyberpress Publishing).