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Benoît FRESLON

  • Objectif 3D
  • formateur

Montpellier

En résumé

Je suis Game Designer senior et développeur de jeux vidéo avec Unity3D (spécialisé mobile, iOS, Android) en tant que Freelance (AGESSA + Micro Entrepreneur). Je suis également formateur et développeur de jeux vidéo indépendants. Je suis disponible pour toutes propositions de missions de développement de jeux.

Jai plus de 12 années dexpérience dans les jeux casuals, les advergames, les jeux sociaux et les jeux multijoueurs. J'ai déjà travaillé sur plusieurs projets en tant que Game Designer, lead game designer, level designer et programmeur au cours de mes précédentes missions.

Ayant collaboré avec une école de jeux vidéo pendant plusieurs années je peux également proposer des Formations de développeur de jeux vidéo : Game Design, Unity.

Je peux créer des jeux de A à Z : game design (documents de game design), code, graphismes, level design, sound design, etc.

Je peux vous conseiller sur tout le processus de création de votre projet : concept, développement, publication, monétisation, financement, etc.

Cependant je peux travailler au sein dune équipe sur des plus gros projets.

En tant que développeur de jeux indépendants, jessaie de créer des jeux originaux pour joueurs occasionnels : faciles à prendre en main, funs et addictifs. La plupart de mes jeux ont été primés et joués plusieurs millions de fois créant ainsi le buzz sur Internet. Par ailleurs je vends des licences de ces jeux à divers clients.
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Profil
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* Game Designer (toutes plateformes)
- Rédaction de Documents de Game Design
- Gameplay loops, Flowcharts, expérience de jeu, ergonomie
- Game mechanics, low et high level
- Playtests
- UX
* Level designer
* Animate (Flash) : Animateur/Développeur ActionScript 3.0
* Unity3D (C-Sharp)
* Développeur iOS avec Cocos2D
* Développement de prototypes de jeux
* Formations sur le logiciel Animate (Animation, ActionScript 3.0)
* Formations sur la création de jeux vidéo
* Développement web

Entreprises

  • Objectif 3D - Formateur

    Technique | Montpellier (34000) 2020 - maintenant Game Design / Level Design
  • Rubika - Formateur : suivi de projets

    Aulnoy-Lez-Valenciennes 2018 - maintenant Suivi des projets des élèves de 3ème année en section Game Design.

    - Suivi des projets
    - Aide sur Unity3D
    - Évaluations
  • Freelance - Game Designer & Développeur de jeux vidéo Freelance

    2009 - maintenant Prestations de conception (Game Designer / Level Design) et développement de jeux vidéo à la demande du client.

    Types de jeux :
    - Mobile (iOS, Android)
    - Sociaux
    - Casual
    - Hyper-Casual
    - Serious games : Advergames, jeux éducatifs


    Moteurs de jeux utilisés :
    - Unity3D
    - Adobe Animate (Flash)
    - Cocos2d

    Toutes mes dernières prestations sur mon portfolio. --> BENOITFRESLON.COM

    Références clients :

    - Disney.com
    - Sony Music
    - Hachette Multimédia
    - ArmorGames.com
    - Orange France Telecom
    - King.com
    - Castor Et Pollux
    - Plus Conseil
    - NoHuman Interactive
    - Kongregate.com
    - Playwala
    - Yahoo.com
    - Smart-kit.com
    - GameShed.com
    - MoFunZone.com
    - Andkon.com
    - Avea
    - GameZHero
    - ISART Digital
    - Zapak
    - Exkee
    - Faeria
    - Chugulu Games
    - PlayTDGames
    - Etc.
  • ISART Digital - Formateur : Game Maker | Flash (Adobe Animate)

    SAINT DENIS 2007 - 2012 Initiation au logiciel Flash (Adobe Animate) :
    - ActionScript 2.0/3.0
    - Animation
    - Prototypage de jeux vidéo

    Initiation au logiciel Game Maker
    - Prototypage de jeux vidéo

    Initiation au logiciel Virtools
    - Prototypage de jeux vidéo
  • Chugulu - Game Designer | Développeur Flash (Animate)

    2007 - 2009 - Sky Control
    Advergame pour AirFrance
    Conception et développement d'un advergame
    Game design, level design, développement Flash avec ActionScript 3.0.

    - http://www.blindTest.com
    Conception quiz musical multijoueur.
    Réalisation du client flash multijoueur.
    Game design, développement du client.

    - http://www.canadairman.com
    Conception et réalisation d'un advergame pour la marque AXE.
    Game design, Level design, développement Flash avec ActionScript 3.0.

    - Un Avenir Solide Saison 1
    http://www.chugulu.biz/leg.html
    Réalisation 8 advergames aux formats bannières publicitaires (250x250, 300x250, 728x90) + grand format pour la campagne PROBTP 2007-2008
    Game design, level design, développement Flash avec ActionScript 2.0.

    - Chugulugames
    http://www.chugulugames.com/jeux-tv-gratuits.php?jeu=5
    Réalisation d'un jeu casual : un remake du snake.
    Game design, level design, développement Flash avec ActionScript 2.0.

    - http://www.starBank.com
    Réalisation du game design document, développement du graphique avec Flash.
    Game design, développement Flash avec ActionScript 2.0.

    Contrat de professionnalisation.
  • Earthnet Interactive - Game Designer - Développeur Flash

    2006 - 2007 Développement de jeux multijoueur en temps réel Pour le compte de http://www.spootnic.com.
    Cible : Casual Gamers.

    Jeux réalisés :
    - Jeu de billard
    - Jeu de bataille navale
    - Jeu de puzzle
    - Jeu de gomoku


    Développement des jeux multijoueur en ActionScript 2.0.
    Développement du serveur as ActionScript 2.0 (Flash Media Server 2)

    Stage + Contrat de professionnalisation
  • Freelance - Développeur de jeux vidéo indépendants

    2006 - maintenant Développeur de jeux indépendants sur le web ou sur mobile (iOS, Android).
    J'essaie constamment d'expérimenter des nouvelles mécaniques et de nouvelles interactions (outside the box) au travers mes créations. Je travaille principalement tout seul sur tous les projets.

    Mes jeux comptabilisent plusieurs millions de parties et ont été plusieurs fois récompensés.
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    Jeux indépendants :
    - EnigmBox : Jeu iOS et Android d'énigmes (600 000 téléchargements) - 5 fois récompensé
    - Nano War iOS : Jeu iOS de stratégie (100 000 téléchargements)
    - Rolling Jump : Jeu iOS d'Arcade (400 000 téléchargements)
    - Take Something Literally 1 & 2 : jeu d'énigmes (30 millions de parties jouées)

    Jeux étudiants :
    - Nano War 1 & 2 : jeu Web de stratégie, avec un mode multijoueur (Plus de 15 millions de parties jouées.) 2 fois récompensé
    - TCA : jeu étudiant réalisé avec Virtools. 2 fois Récompensé
    - Zproject : jeu étudiant réalisé avec Virtools, prix du scénario au 3D3 2007.

Formations

  • ISART Digital (Paris)

    Paris 2006 - 2008 Dipôme d'état équivalent BAC+4

    Formation au métier de game designer et level designer sur deux années.

    Matières enseignées :
    - Le game design
    - Level design
    - Création de documents de game design
    - Outils de game design
    - Outils de level design (Unreal level editor)
    - Modélisation 3D (3D Studio Max)
    - Infographie 2D
    - Prototypage (Game Maker, Virtools)
    - UX
    - Anglais
    - Etc.
  • Université De Marne La Vallee : Institut Charles Cros

    Serris 2005 - 2006 Licence professionnelle

    Licence orientée pour les métiers du multimédia.
    Internet, développement, communication, etc.
  • Institut Universitaire De Technologie - Aix Marseille Université

    Arles 2003 - 2005 DUT

    Conception et réalisation des produits et services multimédias, en ligne ou hors ligne. Intervention dans la conception des contenus, dans la réalisation des produits et des services, dans leur commercialisation ou leur implantation au sein d'une organisation.

    Matières :
    - Communication
    - Audiovisuel
    - Réseau
    - Programmation
    - Esthétique
    - Infographie
    - Marketing
    - Anglais
    - etc.

Réseau

Annuaire des membres :