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Bourgain MATHIEU

TOURCOING

En résumé

Je travaille chez Ankama depuis 2003 sur le projet DOFUS, projet sur lequel j'ai occupé des postes différents (Community Manager et Responsable QA pendant mes périodes de stage, puis Game Designer, Lead Game Designer et co Chef de projet).

J'occupe le poste de Lead Game Designer et co chef de projet depuis 2006.

Je gère les aspects suivants :

- Définition des cahiers des charges et documentation.
- Evolution du jeu.
- Gestion d'équipe.
- Equilibrage, game design global.
- Production de contenu.
- Gestion de projets transversaux.

DOFUS est l'un des MMORPG les plus importants au monde, avec plusieurs centaines de milliers de comptes abonnés.

Mes compétences :
Jeux vidéo
Game design

Entreprises

  • Ankama - Lead Game Designer et co chef de projet

    2006 - maintenant - Définition des cahiers des charges et documentation.
    - Evolution du jeu.
    - Gestion d'équipe.
    - Equilibrage, game design global.
    - Production de contenu.
    - Gestion de projets transversaux.
  • Ankama - Game Designer

    2005 - 2006 - Equilibrage
    - Gestion des évolutions du jeu.
    - Gestion et création du nouveau contenu.
  • Ankama - Responsable QA

    2004 - 2005 - Gestion du retour des testeurs.
    - Test et proposition d'équilibrages.
    - Corrections de bugs, d'erreurs de saisie, de faute d'orthographe, et suivi de qualité.
    - Création de rapports synthétiques réguliers sur l'état du jeu pour l'équipe de développement.
    - Participation à la création de contenu (créatures du jeu, objets, quêtes, dialogues).
    - Proposition de modèles d'équilibrages (métiers, objets, créatures).
  • Ankama - Community Manager

    2003 - 2004 - Gestion et modération des forums.
    - Gestion des retours entre l'équipe des testeurs et l'équipe interne de développement.
    - Gestion des attentes et des propositions des testeurs.
    - Communication vers les testeurs.

Formations

Réseau

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