Bruno BAUDRY

Développeur e-learning

31500ToulouseMidi-Pyrénées - France

Compétences d’analyse, d’organisation, de communication, de motivation; constante volonté de s’instruire, se renouveler et partager ses connaissances avec l’habitude du travail en équipe.

Gestion et animation de projets multimédias agiles : Scrum master.
Sept années d’expérience en développement multimédia.
Maîtrise des problématiques de la formation en ligne : conception, développement, réalisation, déploiement de contenus et d’outils d’e-Learning, côté client comme côté serveur.
Connaissances en ergonomie cognitive, accessibilité, modèles économiques « OpenSources », interfaces tangibles et informatique ubiquitaire.
Dix années d’expérience dans la production musicale : réalisation et production.

Programmation :
Avancé : AS3 ; JavaScript (JQuery, JSFL) ; PHP. Intermédiaire : Haxe + NME ; SQL. Bases : TDD, UML.

Normes e-Learning & L.M.S :
Avancé : SCORM. Intermédiaire : Syfadis ; SumTotal. Bases : Dublin Core ; SCORM Cloud ; Dokeos ; Moodle.

Conception et gestion de projet
Avancé : MindManager. Intermédiaire : PowerPoint ; Captivate. Bases : MSProject.

Outils de production :
Avancé : Flash ; Flashdevelop. Intermédiaire : NetBeans ; PhotoShop. Bases : Illustrator ; Captivate ; Articulate ; iSpring.

Langues :
Anglais (courant, TOEFL-ITP : 91%), Japonais (Sankyu-Niveau3), Portugais (conversation).
Séjours : 2 ans à Belo-Horizonte (Brésil), 2 ans à Londres (R.U.) et 3 ans à Osaka (Japon).

Citations :
« Grande capacité d’analyse et rapide dans le travail... », Stephane Bellanger : UBI SOFT, directeur adjoint.
« ... a su faire face aux difficultés inhérentes à des projets en R&D. » Pascal Monpouet : NUMICOM, PDG.

Bruno BAUDRY
59 contacts
Expérience professionnelle
2010 - 2012

Conception de processus et d’outils de production de contenus e-learning.
Rédaction de spécifications techniques et fonctionnelles.
Production de contenus multimédias, développeur en ActionScript, JSFL et Haxe.
Formateur Flash et ActionScript.

Services informatiques
2007 - 2010

Animation d’une petite équipe de 4 personnes.
Production de modules interactifs (JavaScript, Flash AS2/3, SCORM).
Développement d’un L.M.S (statistiques, tracking, WebService REST) en environnement L.A.M.P.
Mise en place de méthodologie Agile pour le développement et la gestion de projet.

Formation professionnelle
2007 - 2007

Développement d’une application (Jeu) en R&D pour MAJOOK (plateau hardware interactif à objets communicants).
Gestion de projet, game design, développement en Haxe.

Multimédia - Internet
2004 - 2007

Jeux flashs (conception, développement).
Conception d’applications dynamiques (flash, amfphp, MySQL, HTML, CSS).
Référencement.

Multimédia - Internet
1999 - 2002

Formations produits, démos produit, organisation de salons, intégration des équipements.
Rédaction, traduction de fiches techniques.
Vente de systèmes (aide à la conclusion de contrats).
Gestion et animation d’un réseau de revendeurs.
Conception de processus de récolte et traitement des données clients, avec les équipes de marketing et de support technique.

Editeurs logiciels
1997 - 1997

Sur les jeux POD et TONIC TROUBLE.
Interface entre les équipes de création, de développement et le studio son.

Editeurs logiciels
Ancien élève de
Hobbies
Aviron , ski , ping-pong , Sumo , Rugby , Papa-poule , Photographie , Basse , voyages , Arduino , Musiques

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