Cédric Soubrié
Développement iPhone/iPad et sensibilisation à l'ergonomie
Spécialiste du tactile et de la visualisation d'informations, je travaille sur des applications iPad en tant que développeur, ergonome et designer interactif (voir l'Homme Volcan sur l'app store)
Je donne également des cours à Jussieu et ParisTech Telecom pour promouvoir les pratiques de conception centrée utilisateurs.
A titre personnel, j'ai développé l'application "Une Touche d'Histoire" sur iPad/iPhone qui a eu un bon retour de la part des utilisateurs (260 notes sur l'app store avec une moyenne de 4.5/5 et plus de 210 000 téléchargements).
Travail sur des projets de lecture sur support numérique notamment l'Homme Volcan sorti sur iPad en décembre 2011.
Développement :
• Développement sur iPad/iPhone
• Coordination de la réalisation des projets au niveau technique
Ergonomie :
• Analyse des besoins utilisateurs
• Proposition de solutions d'interfaces intuitives et efficaces
• Amélioration des propositions grâce à des tests utilisateurs
Lien vers les principaux projets :
L'homme Volcan : http://itunes.apple.com/fr/app/lhomme-volcan/id...
Dimensions : http://itunes.apple.com/fr/app/dimensions-sara-...
2011 - 2012Formation sur la conception centrée utilisateurs (personae, scénarios, tests utilisateurs ...) avec cours magistraux et projet.
1er support de cours disponible ici : http://perso.telecom-paristech.fr/~elc/graph/Co...
Cette formation est également très adaptée au milieu professionnel. Les interventions que j'ai pu faire à "Demain le livre" et "Réussir son IHM" à Angers ont été très bien accueillis par les participants.
2006 - 2010Travail au sein de l'équipe recherche sur la thématique Experience Utilisateur (IHM, Interface graphique, ergonomie).
Ergonomie :
• Organisation de tests utilisateurs (8 sessions en 3 ans)
• Pédagogie autour de l’ergonomie auprès de la R&D
• Vacations à l’Université de Technologie de Compiègne
• Mise en place d’un tutorial interactif pour un produit grand public (prix interne d’innovation 2007)
Conseil pour la stratégie technologique :
• Veille technologique pour la R&D
• Intégration du tactile dans 3 applications et travail sur de nouveaux gestes (1 brevet en attente)
• Développement de 2 applications iPhone
• Proposition de concepts de navigation innovants en Silverlight
Principalement 2 sujets : interface tactile et navigation dans la connaissance