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Clément MOERMAN

Roubaix

En résumé

Ingénieur R&D en IHM (Interaction Homme-Machine)

Avec 3 ans d'expérience dans la recherche de nouvelles techniques d'interactions sur contenu 3d pour un usage multitouch dans une PME spécialisée dans la création d’applications 3d interactives et innovantes en contrat de Cifre (Convention Industrielle de Formation par la Recherche).

Je cherche un poste d'ingénieur en développement, 3d, sur des périphériques innovants (multitouch, kinect, leap, wii, etc..)

Mes compétences :
Unity 3D
TUIO
Ogre 3D
VRML
Windows, Lunix, Mac OS
Programmatino robotique ABB, IBM, KUK
Electronique: VHDL, FPGA
C++, C#, java, Javascript, Python
MySQL, PostgreSQL, LDAP

Entreprises

  • Idées-3Com - Ingénieur de recherche

    Roubaix 2009 - maintenant Contrat Cifre :
    Interaction multitouch sur contenu 3d: navigation dans des espaces virtuels.

    Proposition d'une technique de navigation dédiée aux périphériques tactiles. Cette technique permet de se déplacer facilement et rapidement vers une cible et possède toutes les caractéristiques de la manipulation directe.
    Son évaluation montre qu'elle est une bonne candidate pour un usage à la souris et comme une solution sérieuse pour un usage tactile.
    Enfin, nous avons étendu notre technique par d’autres mouvements de caméra, en utilisant un système de reconnaissance de geste, capable de quantifier la translation, la rotation et le facteur d’échelle,à partir des des doigts de l’utilisateur.
    Notre technique préserve l’adéquation entre les gestes utilisateurs et leurs mouvements de caméra associés.

    Publication d'un article dans le symposium international 3DUI en mars 2012 à Costa Mesa, Californie.

    Developpement 3d: Unity3d, X3D, Ogre3d,
    Langages de programmation: C++, C#, Javascript, Python, PHP, HTML
  • INRIA-IRCICA - Stage Recherche

    2009 - 2009 Application d’agencement d’appartement virtuel à l’aide d’une table multitouch.

    Compétances: Ogre3d et protocole TUIO
  • INRIA-IRCICA - Projet de fin d’étude d'ingénieur

    2008 - 2009 Interface entre la table multitouch de la société Immersion et le moteur Ogre3d en utilisant le protocole TUIO.

    Tâche 1: Implémentation des opérations de base de manipulation d’objet virtuel à partir des gestes pinch, pan et rotate des doigts sur la table multitouch.
    Tâche 2: Développement de deux jeux de plateaux pour la table multitouch.

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