Claire Mounier

Claire Mounier

Webdesigner, Hobbynote

Lille, France

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Son parcours

  • Aujourd'hui
    2017
    Mars 2015

    Webdesigner

    10 - 49 employés

  • Aujourd'hui
    Septembre 2014
    Septembre 2014

    Graphiste 2D / UI Artist

    Vision 3

    Mission indépendante : création d'éléments d'interface pour un module elearning, illustrations vectorielles de plusieurs personnages et d'un décor sous Illustrator pour intégration sous Flash.
  • Aujourd'hui
    2014
    2009

    Graphiste 2D / UI Artist

    10 - 49 employés

    Durant ces 5 années, j'ai eu l'occasion de développer mes compétences dans des domaines variés, en voici quelques exemples :

    Serious Game / Advergame

    - SCOLA (Education Nationale Académie Aix-Marseille) : sensibilisation aux mathématiques par le biais d’un voyage dans le temps et des époques clés du passé.
    - Terre & Ciel - Mission Tahin (Airemploi) : découverte des différents métiers de l'aéronautique.
    - Catch'It (BNP Paribas) : réalisé à l’occasion du tournoi de Roland Garros, le joueur prend le contrôle du ramasseur de balles.
    - Des produits et des saisons (Cap 3B) : sensibilisation à l’alimentation responsable pour le grand public.
    - JeStimule (CRA de Nice) : jeu ludo-éducatif permettant l'amélioration des compétences sociales d'enfants et d'adolescents atteints d'autisme ou Trouble Envahissant du Développement.


    Applications Mobiles / Réalité Augmentée

    - Les Décorateurs du Foyer (Brisach) : visualisation d’une cheminée dans son intérieur en réalité augmentée.
    - Timbre2Ouf (La Poste) : personnalisation d’un timbre sous la forme d’un personnage cartoon et partage sur les réseaux sociaux.
    - MyAuraSports (Wed’ze) : orienté réalité augmentée, création d’un mini réseau social sur le principe de scan de vêtements.


    Événementiel / Muséographie

    - La Ruée vers l’Or (Ankama) : attraction type rail-shooter réalisée pour les 10 ans du jeu Dofus. Le joueur circule en wagon dans une mine et doit récupérer un maximum de pièces.
    - La Bulle Immersive (Louvre-Lens) : écran géant permettant la diffusion et la manipulation d’Ĺ“uvres d’art via une tablette.


    Configurateurs.

    - Façade et dressing (Sogal) : double configurateur 2D pour la customisation de façade de placard et de son dressing.
    - Canapé et fauteuil (Alinéa) : configurateur 2D de canapé et fauteuil permettant la personnalisation du style et de la matière.
    - Salle de bain (Allia) : configurateur 3D dédié à création et l’agencement de salle de bain personnalisée.
  • Master Création et Ingénierie Numérique
  • , Chalon Sur Saone

    IUT Chalon Sur Saone

    Licence Techniques et Activités de l'Image et du Son
  • , Dijon

    IUT Dijon

    DUT Services et Réseau de Communication

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Ses compétences

  • Créativité
  • Esprit d'équipe
  • Motivation
  • Adobe Illustrator
  • Adobe InDesign
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Flash

Ses langues parlées

  • Anglais
    **Intermédiaire**

    Ses centres d'intérêt

    jeux vidéophotographiecosplaydessinbdjapan food

    Sa présentation

    Passionnée par le graphisme, les jeux vidéo et plus précisément la création d’interfaces, j’ai pu me forger une solide expérience dans ce domaine pendant près de cinq années au sein de la société Idées-3Com. Je suis habituée à travailler aussi bien pour le web que sur des moteurs de jeu comme Unity.

    Ayant toujours travaillé en collaboration avec l’équipe des développeurs, mes interfaces et leur découpage répondent aux contraintes que peuvent impliquer certaines techniques d’intégration. Lorsque je pense et élabore une interface, je garde plusieurs critères à l’esprit : répondre aux désirs du client, mettre en place une structure ergonomique et imaginer comment celle-ci sera découpée, intégrée et animée.

    Son activité sur Viadeo

    Ses derniers contacts
    Luc Déprez
    • Consultant en Informatique de Gestion, Solution de Gestion Informatisée (SGI)
    Florence Mcdonagh
    Lucie Leschaeve
    Matthieu Butelle

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