Clémence Marrec
Scénariste / Rédactrice off et on line - recherche d'emploi
http://www.ewillane.fr/
Compétences scénaritiques :
- rédaction de bibles scénaristiques
- mise en place d'univers
- création de personnages, monstres et objets
- rédaction de dialogues cohérents
- compétences documentaires
Compétences audiovisuelles :
- création de synopsis
- réalisation générale
- gestion de production et de post production
Compétences rédactionnelles générales :
- conception rédaction
- piges journalistiques
- communication
- administration
Compétences managériales :
- gestion d'équipe et de sous traitance
- relation client
Compétences techniques :
- Maitrise des logiciels de traitement de texte
- Powerpoint, Excel, Yed : bonne connaissance
- Photoshop, Indesign, 3dsmax : notions
Compétences linguistiques et culturelles :
- Maîtrise de l'anglais oral courant et bonne connaissance de l'anglais écrit.
- Bonne connaissance de la littérature et de la littérature de jeunesse
2009 - 2011Il s'agit d'un poste de scénariste ancrée dans l'univers du jeu vidéo.
- Création d’un univers original fourni (contexte historique, chronologies, personnages et créatures, création de cultures ethniques et leur mythologie...)
- Garante de l’univers
- Définition et rédaction de quêtes
- Rédaction de dialogues interactifs
- Création d’items, notamment de type média (journaux, lettres, notes)
- Réalisation et gestion de projet d’une cinématique animée en 2D de type trailer
- Mise en place d’une campagne IG
- Travail ponctuel en Communication et Game Design : système de quête, de dialogue et de média
- Gestion d'équipe le cas échéant
J'ai également commencé mon contrat en lien direct avec mon stage en tant que Game designer - Chef de projet pour le serious game :
- rédaction de bible de scénario
- création de game concept
- gestion de projet et relation client
2009 - 2009- Game design de Serious Game, Advergame, E-learning : réalisation de game concept pour propositions commerciales, rédaction de cahier de game design, gestion de projet et relationnel client.
- Game design du jeu vidéo grand public Leelh (MMORPG post apocalyptique) et scénario : Ambiance (monstres et lieux), travail sur la salle de création scénarisée, approche du système de combat.
- Conception rédaction
- Communication et événementiel
2007 - 2008- Assistanat de l'équipe de français pour les cours et leur préparation
- Prise en charge des élèves en groupe pour une approche ludique et culturelle de la langue
- Apport de ressources linguistiques pour les Highers (année de terminale)
- Prise en charge d'élèves de primaire pour une découverte pas à pas de la langue
- Réactualisation de la langue auprès des enseignants désireux
Animatrice de groupes d’adolescents lors de séjours linguistiques à Canterbury. Apprentissage sur le terrain de la gestion des conflits et des imprévus.