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Clément MULETIER

LYON

En résumé

Je conseille les entreprises qui souhaitent implémenter la gamification.
La gamification est l'utilisation des mécaniques de jeu dans les processus business.
Elle s'applique particulièrement aux domaines suivants :

En interne :
- Formation
- Communication interne

En externe :
- Retail (stratégie web to store, programme de fidélité)
- Community Management

Pour en savoir plus, n'hésitez pas à consulter labgamification.com
Pour comprendre la gamificaiton, consultez elgamificator.com


Mes compétences :
Gestion de projet
Marketing digital
Game design

Entreprises

  • Astuceclub.com - Chef de projet

    2012 - 2012 Astuceclub est la référence sur l'actualité des jeux Facebook avec un trafic supérieur à 1M de VU par mois et un partenariat avec Zynga.

    - Responsable du projet de Business Development pour El Gamificator, entité de conseil en gamification de la société XP Games.
    - Étude de marché et veille juridique et technologique pour la monétisation du site Astuceclub.com
  • El Gamificator - Lab Gamification - Consultant en Gamification

    2012 - maintenant Le Lab Gamification conseille les entreprises dans la mise en place des mécaniques de jeu dans leurs processus business (interne et externe). La gamification est une technique de management et de marketing consistant à utiliser des éléments de jeux vidéos pour augmenter les performances. Enrichir la relation client, augmenter la productivité des équipes, optimiser la formation des collaborateurs... voilà quelques-uns des buts que se fixe la gamification.
  • Crédit Agricole CIB - Collaborateur Communication Financière

    Montrouge 2010 - 2010 - Benchmarks sur les banques européennes et américaines
    - Support de présentation pour la Direction Générale et les Agences de Notations
    - Traduction du Rapport Annuel en anglais

Formations

  • Sciences Po Strasbourg

    Strasbourg 2007 - 2012 M2 Corporate Strategy and Finance in Europe

    Stratégie - Marketing - Finance

Réseau

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