Clement Rousseau
Directeur technique, Viarezo
Je suis étudiant en dernière année de l’Epitech en recherche d’un emploi de développeur Ruby on Rails ou iOS sur la région lilloise pour septembre 2012
Agiliste et pratiquant Scrum, je m’interesse particulièrement au partage d’expériences et des connaissances sur le sujet. Je participe à de nombreux meetup concernant Scrum/Ruby.
Voulant approfondir mes connaissances sur certains sujets tel que le web marketing ou le e-commerce avec notament la lecture des ouvrages de Seth Godin ou de Guy Kawasaki.
J’ai aussi resenti le besoin de m’interesser à la thématique du developpmement personnel pour mieux organiser mes idées et moi même.
J’occupe actuellement un poste de directeur technique au sein de Viarezo, une start-up spécialisée dans la mise en relation de vendeurs et repreneurs d’entreprises. En tant que développeur principal de la solution, je suis chargé de garantir la qualité et la cohérence ainsi que les évolutions fonctionnelles et techniques de ce service payant, en minimisant les coûts de production.
Spécialités
• Génie logiciel: Ruby on Rails, Objective-C, jQuery, HTML5/CSS, C++, SQL, datamining
• Conception: UML, Merise, Design Patterns, Mind mapping
• Gestion et pilotage de projets: coordination et encadrement de projets, analyses fonctionnelles
• Administration système: heroku, AWS, Debian, Bind
• Outils de development: Git, Git-flow, New Relic
• Méthode agile: Scrum, Kanban
Responsable de la réalisation intégrale d’une Application web en Ruby on Rails (avant-projet, réalisation, mise en ligne, mise à jour), composé d’une équipe de 7 personnes
• Contexte:
Création d’une application web permettant la mise en relation vendeurs et repreneurs d'entreprises
• Résultat:
www.viarezo.com
• Acquis:
Ruby On Rails - Scrum - Responsable technique - Informatique décisionnelle
2010 - 2010Développement d’une application de soutien scolaire sur iPad
2009 - 2010Chargé de la recherche et du développement de jeux sur iPhone / iPad
• Résultats:
Réalisation intégrale d’un jeu iPhone http://bit.ly/blind_test,
Ainsi que la participation à de nombreux projets d’advergames
http://bit.ly/rg_playtime
http://bit.ly/orange_snowball
• Acquis:
travail en équipe - développement jeux mobile - méthode agile
2008 - 2008Chargé de la recherche et du développement d’application iPhone
• Contexte:
Tout juste avant les début de l’App Store, j’ai été chargé de l’étude de la conception et du développement d’applications iPhone
• Résultats:
Participation à la création de nombreuses applications iPhone
bit.ly/bon_compte_entre_amis bit.ly/over_blog
• Acquis:
Autonomie - Objective-C - Développement d’applications mobiles - Services web REST - Conception de prototype