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Lina BUSSON

PARIS

En résumé

Diplômée de l'ENS Rennes et titulaire d'un M2 en informatique, et après une expérience professionnelle d'ingénieure développement, je suis à la recherche d'un poste de ingénieure QA / testeuse. Je souhaite mettre mes compétences professionnelles et mon expérience en développement au service de l'optimisation de l'expérience des utilisateurs.
Je peux apprendre rapidement tout type de langage. Je maitrise l'anglais et l'allemand professionnels.

Mes compétences :
LISP
Java
CAML
C++
C
Assembler
3D Studio Max
Linux
Microsoft Windows
C#
Eclipse
Python
Unity 3D
Jenkins
Git
Agile

Entreprises

  • Fédération de Quidditch Français - Membre de la commission Direction Sportive

    2017 - maintenant Sélection en équipe de France de Quidditch, championne d’Europe en 2019.
  • Amadeus - Ingénieure développement

    2016 - 2017 Mise en place de nouvelles fonctionnalités et correction de problèmes. Utilisation notamment de Jenkins, d’Eclipse pour le code en C++ et de mercurial pour la gestion de versions. Gestion de projets agile.
  • INRIA - Stagiaire

    Le Chesnay 2014 - 2014 Création de nouvelles approches pour apporter un rendu pseudo-haptique. Développement d'effets visuels en C#.
    Développement d'une application sous Unity et management des tests utilisateur.
    Utilisation de 3ds Max pour la création de surfaces à reliefs.
  • Université de Weimar (Allemagne) - Stagiaire

    2013 - 2013 Développement d'un moteur de manipulation d'objets en environnement 3D (C++ , Guacamole).
    Approche basée sur des contraintes pour faciliter la manipulation de l'utilisateur.
  • INRIA - Stagiaire

    Le Chesnay 2012 - 2012 Interface cerveau ordinateur (BCI). Création et mise en œuvre d'un protocole expérimental.
    Programmation de l'application pour l'expérience (Unity).

Formations

  • Ecole Normale Supérieure De Rennes (Rennes)

    Rennes 2011 - 2014 Magistère Informatique et télécommunications

    Projets en langages Java, C, CamL, Python, Lisp, Assembleur.
    Projet de jeu 2 joueurs en temps réel (jeu de rythme).
  • Université Rennes 1

    Rennes 2011 - 2014 Licence, Master 1 et Master 2 d'informatique

    Master 2 recherche en Informatique : apprentissage, modélisation et indexation des contenus multimédias et des données symboliques ; Images et interactions ; Algorithmique des applications et des systèmes répartis.
    Cours additionnels en Innovation et entrepreneuriat.
  • Lycée Louis Le Grand

    Paris 2009 - 2011 Classe préparatoire aux grandes écoles, MPSI/MP

    Option informatique.
    Admission à l'ENS Cachan, Antenne de Bretagne.
  • Lycée Félix Le Dantec

    Lannion 2006 - 2009 Baccalauréat Scientifique

    Mention Très Bien

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