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Cyril DUPONT

Paris

En résumé

Mes compétences :
Design
Game design
Informatique
Jeu vidéo
Level design
Video
Video game

Entreprises

  • Quantic Dream - Game Builder

    Paris 2015 - maintenant
  • Artificial Tribe - Game Developer

    2014 - 2015
  • Indie Game Developer - Game Designer

    2011 - maintenant Développement d'outils et de solutions pour le développement de jeu.
    Développement de jeu vidéo indépendant.
    Développement de jeu de plateau.
    http://cyrildupont.fr/?page=prtfl_frak
  • DSK SUPINFOGAME Pune (India) - Faculty

    2011 - 2014 Enseignant en Game Design.
  • Artefacts Studio - Game Designer

    2010 - 2010 Game designer sur "Shawn Johnson Gymanstics" Nintendo Wii et DS.
    Game designer sur 'Shana Spirit Journey" pour NAO d'aldébaran Robotics.
    Rédaction de game concept de jeux et serious game.
  • Etranges Libellules - Game Designer

    2009 - 2009 Game designer sur "How to train your Dragon" Xbox 360, PS3 et Wii.
    Level Scripter sur « Alice aux pays des merveilles » Nintendo Wii.
  • Adrenaline Rush - Game Designer / Game Programmer

    2008 - 2009 Game designer sur "Adrenaline Rush" concept pour Nintendo Wii.
    Game programmer du prototype PC réalisé avec l'Unreal Engine 3.
    Développement de l'application de gestion de la Wii Balance Board sur PC.
    http://cyrildupont.fr/?page=prtfl_adrenalinerush
  • Widescreen Games - Level Designer / Level Builder

    2008 - 2008 Game designer sur « IdentiFiction » plateforme de jeu épisodique.
    Level designer/builder sur « AOSphere » première IdentiFiction.
  • Ministry of Agricultulre and Agri-food Canada - Programmer

    2006 - 2007 Développeur d’application de recherche au service de bioclimatologie et modélisation. (4 mois) Développeur d’outils de gestion du parc informatique, gestion du réseau au service de support informatique. (6 mois) Communication avec les partenaires anglophones.

Formations

Réseau

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