Cyril Dupont
Faculty, DSK SUPINFOGAME Pune (India)
I'm currently game design trainer at DSK Supinfogame in Pune (India).
After graduating with a computer science degree and having experienced specialized training in Game design and production management at SUPINFOGAME, I was able to practice my skills and gain work experience in various structures and development studios such as Widescreen Games, Etranges Libellules and Artefacts Studio.
I constantly follow the evolution of the video game industry, production methods and development tools. It has allowed me to focus on topics such as design by prototyping, whiteboxing, modular level design, procedural content generation and game engine editors such as the Unreal Engine 3 amongst others.
http://www.cyrildupont.fr
Développement d'outils et de solutions pour le développement de jeu.
Développement de jeu vidéo indépendant.
Développement de jeu de plateau.
http://cyrildupont.fr/?page=prtfl_frak
2010 - 2010Game designer sur "Shawn Johnson Gymanstics" Nintendo Wii et DS.
Game designer sur 'Shana Spirit Journey" pour NAO d'aldébaran Robotics.
Rédaction de game concept de jeux et serious game.
2009 - 2009Game designer sur "How to train your Dragon" Xbox 360, PS3 et Wii.
Level Scripter sur « Alice aux pays des merveilles » Nintendo Wii.
2008 - 2009Game designer sur "Adrenaline Rush" concept pour Nintendo Wii.
Game programmer du prototype PC réalisé avec l'Unreal Engine 3.
Développement de l'application de gestion de la Wii Balance Board sur PC.
http://cyrildupont.fr/?page=prtfl_adrenalinerush
2008 - 2008Game designer sur « IdentiFiction » plateforme de jeu épisodique.
Level designer/builder sur « AOSphere » première IdentiFiction.
2006 - 2007Développeur d’application de recherche au service de bioclimatologie et modélisation. (4 mois) Développeur d’outils de gestion du parc informatique, gestion du réseau au service de support informatique. (6 mois) Communication avec les partenaires anglophones.