Damien Giffard

Développeur, Exeo Solutions

64ItxassouAquitaine - France

26 ans de passion pour la programmation, nombreux projets personnels passés et en cours, récompensés dans plusieurs concours de programmation nationaux et internationaux.

Développeur spécialisé en programmation graphique 2D ou 3D, ce qui inclut le travail d'interface homme/machine, les applications temps-réel, la programmation mobile (PDA/Smartphone), les SIG, le multimédia, les problématiques d'ergonomie, la programmation audio-visuelle, la programmation bas niveau de cartes graphiques, l'imagerie de synthèse interactive ou précalculée.

Mes connaissances me permettent de ne jamais être bloqué sur un problème algorithmique. J'ai une grande expérience en matière de programmation orientée objet, mais aussi en optimisation de code, en programmation parallèle, en langage machine, en structures de données avancées. Je met un point d'honneur à commenter abondamment mon code, à le documenter, à toujours privilégier la clarté sur l'optimisation inutile.

Ma devise: "Tout est possible".

18 contacts
Depuis 2011

Optimisation d'un logiciel de SIG en C++ (CDI)

Editeurs logiciels
Expérience professionnelle
2006 - 2011

Développement C++ de logiciel de mise en page graphique pour l’audiovisuel et de moteur de pilotage pour cartes graphiques professionnelles (CDI).

Editeurs logiciels
2005 - 2006

Développement d’un logiciel de système d’information géographique / cartographie en Java dans une société reconnue dans le domaine (CDI).

Editeurs logiciels
2004 - 2005

Création d’entreprise de développement d’applications sur PDA (Palm & Pocket PC) et téléphones portables. Développement en C++.

Projet soutenu par l’incubateur de l’ESTIA (technopole Izarbel, Bidart 64)

Réalisation de trois logiciels de loisirs reconnus par la presse et les utilisateurs comme faisant partie des meilleurs de leur catégorie.

Editeurs logiciels
2001 - 2004

Programmeur C++ sur Playstation 2 et PC, programmation du moteur d’effets spéciaux 3D, du moteur son 3D, du compiler script, du moteur gameplay, ainsi que d’autres nombreuses réalisations sur ce projet (CDI).

Travail en collaboration directe et régulière avec le géant japonais du jeu vidéo Namco, éditeur du jeu « Kaena » sur Playstation 2

Editeurs logiciels

Développement d’un moteur 3D complet pour « MaxSea », un des logiciels de visualisation de cartes marines le plus répandu sur le marché (Stage de 6 mois et CDD de deux mois).

Editeurs logiciels

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