David Baudoin
Chef de projet technique Web / Internet Mobile [iPhone]
2006 - 2009Référent QA Manager : Luc Baghadoust - [www.linkedin.com/in/lucbaghadoust
• Supervision des tests QA en phase portage pour jeux sur mobiles (J2ME) - Respect des deadlines (jusqu’à 3 mois) et des critères qualité.
• Coordination transversale (jusqu’à 7 interlocuteurs projet) et reporting – Lead QA, Producers, Développeurs.
• Management direct de 2 assistants et collaboration avec les Lead QA externes au niveau mondial (VGM Roumanie (Roumanie), Playsoft (France), IP4U (France), Pious (Inde), Babel Media (Canada), BugTracker (France & Canada).
• Mise en place de process de test et méthodologies (checklists, critères qualité opérateurs - notamment iPhone et NGage ; technologie Get More Games ; participation au projet Gaïa : outil centralisé de gestion de projets).
• Suivi (mise à jour des documents de suivi) et gestion (priorisation des tests / détermination des compatibilités) des projets en Portage et Backfill.
• Administrateur de la base de bugs Devtrack / Gestion et suivi des bugs projets de la base en ligne.
2003 - 2003• Auto-production d'1 CD-EXTRA avec le groupe Ad’ArrOn (sous InfoChannel Designer) - 3 mois.
1999 - 2004• Intégration de CD-ROM ludo-éducatifs sous Director, After Effects, Flash.
• Localisation de CD-ROM ludo-éducatifs et démos.
• Conseils techniques (ergonomie, interface) et scénaristiques ; veille technologique.
• Responsable technique R&D eBooks pour www.Giantchair.com- Eyrolles, 7 Stories… : mise en place d’une chaîne de production (PDF, LIT, PDB) ; suivi de stagiaires.
• Animations sous After Effects.
• Compositing vidéo / 3D.
• Tests fonctionnels et éditoriaux de CD-ROM / DVD-ROM.
1998 - 1999• Auto-production d'1 CD-EXTRA avec le groupe Ad’ArrOn (sous SCALA) - 6 mois.
1996 - 1998• Mise en place d’animations culturelles : Carnaval béarnais de Pau et Pastorale de Noël.