David Tauzia
Infographiste 3D
J'ai travaillé un an au sein de Mimesis Republic où j’ai été en charge de concevoir des personnages en 3D pour le jeu en ligne Mamba Nation.
Je me suis occupé du Modeling, Texturing et Rigging des Avatars.
J'ai aussi travaillé six mois chez Atonce-Technologies. J'ai réalisé des Assets de démonstration pour un moteur 3D Next Gen.
En temps qu'Infographiste Technique, j’ai également été chargé de réaliser des documentations à destination d'autres développeurs utilisant ce moteur, ainsi que participé au développement de l'Asset Manager lié à ce moteur (Réalisation de l'IHM).
Je suis actuellement infographiste Freelance (Statut d'Auto Entrepreneur) pour des sociétés Canadiennes et Américaines.
Je réalise des modèles de figurines destinés à être imprimés en 3D afin d'étoffer une gamme de wargames chez Micropanzer Studio et DreamPod 9, entres autres.
Enfin, de par ma formation, je suis aussi capable de concevoir des graphismes 2D : chartes graphiques, logos, sites web, etc…
Je suis à la recherche d'un poste en studio ou en télétravail.
Vous trouverez ci dessous l'adresse de mon site internet avec des exemples des travaux professionnels et personnels que j’ai réalisés.
Vous trouverez également mon CV ainsi qu'un book au format .pdf ici :
http://3d-foundry.com/data/documents/cv_david_t...
http://3d-foundry.com/data/documents/david_tauz...
2010 - 2011- Modeling, Texturing, Skinning d'assets de démonstration pour un moteur 3D nextgen.
- Rédaction de documents technique à destination de graphiste utilisant ce moteur.
- Veille technologique sur les différents game engines du marché. (UDK, Unity entre autres).
- Asset Managing
2009 - 2010- Modeling, Texturing, Skinning sur le jeu online Mamba Nation.