Déborah Potelle

Geemik - Community Manager interne, SKEMA Business School (fusion ESC Lille/Ceram Nice)

59LilleNord-Pas-de-Calais - France

J'ai commencé à travailler dans l'équipe de la Médiathèque de l'Ecole Supérieure de Commerce de Lille en... 1996. Et depuis le 19 novembre 2009, les Geemiks travaillent dans le cadre de La Fusée pour une nouvelle entité SKEMA Business School (Fusion ESC Lille + Ceram Nice).

Je fais partie d'une équipe de mutants (8 maintenant et avec un homme) : les Geemiks ("geek" : férus de nouvelles technologies - "Gimmick" : qui donnent le ton donc "geemik" donnent l'impulsion pour les tendances du web dans leurs domaines respectifs à sa communauté).
Chaque geemik anime sa communauté au sein de l'école. Une communauté regroupe des étudiants, des enseignants, des intervenants professionnels et des diplômés (une communauté se crée en adéquation avec les disciplines et les formations dispensées). Il existe aussi des communautés transversales plus liées à des services SK. Mes communautés sont : Droit, Economie et Développement durable.

La fusée est un espace connecté pour co-apprendre et innover. J'ai travaillé à son aménagement : design , pratique. Espace pensé par rapport à différentes séquences pédagogiques ou d'apprentisage (phase projet, phase de réflexion, phase de décision...). J'ai fait le choix des prestataires de mobiliers adaptés à la philosophie du lieu.

Je continue ma réflexion autour des espaces de création : comment connecter l'architecte, le décorateur, le sophrologue ou professeur de Yoga, le spécialiste Feng Shui... pour créer et penser un espace de travail idéal, un espace de création. Mobility Planet, programme Art & Management, m'a permis d'explorer la fonction de facilitatrice/connectrice dans l'usage des espaces. MobIDéclic, programme Executive, m'a redonné l'occasion de travailler avec Françoise Bronner sur un atelier de facilitation dans l'aménagement d'espaces pour Happychic.

Pour faire passer les idées et promouvoir les échanges, je contribue à des blogs : La fusée et le blog des Geemiks et au niveau personnel, à un blog pour les parents d'élèves (Les parents des Dondaines).

NB :
A l'initiative avec 5 autres Geemiks, du 1er barcamp lillois du 24/05/2008 (L'odyssée de l'entreprise 2.0 : un succès !) et de YouontheWeb (autour de l'identité numérique, du personal branding) le 28 mars 2009 à l'ESC Lille. Bientôt Créatinove (Mobility Planet 7 avril 2011 à SKEMA BS)et plein d'autres projets.

Déborah Potelle
275 contacts
Depuis 2011

Je continue ma réflexion autour des espaces de créatitivité, d'apprenance : comment connecter l'architecte, le décorateur, le sophrologue ou professeur de Yoga, le spécialiste Feng Shui, l'ergonome... pour créer et penser un espace de travail idéal, un espace de création, un espace d'apprentissage. Le programme Créatinove Art & Management en 2011 m'a déjà permis d'explorer quelques notions (Mobility Planet : café Découverte avec Françoise Bronner, travail avec Steelcase et Génie des Lieux pour la journée du 7 avril 2011 - http://www.mobility-planet.com/ ) et le programme Executive MobIDéclic me permet d'approfondir cela (atelier de facilitation pour l'aménagement d'espaces avec Françoise Bronner chez Happychic en février 2012).

Conseil, Organisation et stratégie
Expérience professionnelle

Intervention auprès des étudiants Iteem 1e année et 2e année (Cours et TD) en adéquation avec 4 autres geemiks.

Enseignement - Animation - Recherche

•Animer les communautés Droit, Économie et Développement durable ;
•Sensibiliser et faciliter l’accès aux ressources papier et numériques par le biais d’ateliers, de formations ou des outils Web 2.0 (blog, univers, réseaux sociaux, outil de gestion de signets en ligne ;…) ;
•Conceptualiser et réaliser des projets multimédias (site, blog, newsletter…) ;
•Participer aux réflexions au sein de SKEMA BS concernant les nouvelles approches pédagogiques ;
•Organiser et participer à des évènements en adéquation avec mes communautés (barcamp, colloque, conférence, atelier…)
•Depuis 2009, Facilitatrice/connectrice dans l’usage des espaces pendant les phases d’apprentissage, de réunion dans une organisation

Enseignement
Ancien élève de
Hobbies
Yoga , - , Web , 2.0 , - , Architecture/Décoration , - , Droit , De , L'information , - , Espace , De , Créativité , - , Bien-être , - , Développement , Durable , - , Aménagement , - , Espace , D'apprenance
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