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Delphine HUGUEL

CLERMONT FERRAND

En résumé

Forte des connaissances acquises au cours de ma formation, de mes expériences professionnelles, et de mes actes de volontariat, j'ai développé des compétences certaines dans les domaines du développement applicatif/web, du relationnel, et de la communication.

Mon idéal professionnel est de lier en un emploi mes passions de développement et d'actions solidaires. C'est pourquoi je suis actuellement en cours de projet de création d'entreprise (Ma BA Locale).

Je reste cependant à l'écoute d'opportunités.

Mes compétences :
Développement Shaders
Développement Web (CSS/HTML/PHP)
Unity 3D
Design graphique
Développement Android
Modélisation 3D (3DSMax/Maya/Mud Box)
Développement Microsoft SUR40
C#
Microsoft .NET
Qt
Réalité virtuelle
Réalité augmentée
C++

Entreprises

  • Université d'Auvergne - Enseignante vacataire - Licence Professionnelle, Réalité Virtuelle

    CLERMONT FERRAND 2015 - 2016 Vacation. Enseignement aux étudiants de licence professionnelle (Bac+3) du parcours *développement 3D Temps Réel et réalité virtuelle*. Initiation aux pratiques et technologies actuelles de réalité virtuelle via des cours théoriques et des travaux pratiques.

    Technologies abordées en travaux pratiques : Oculus Rift (DK2), Leap Motion

    Ce cours, étendu sur six journées de 7h, est actuellement proposé aux étudiants de promotion 2016.

    Sur le site du Puy-en-Velay.
  • Université d'Auvergne - Enseignante vacataire - Licence Professionnelle, Tactile et Tangible

    CLERMONT FERRAND 2014 - 2015 Vacation. Enseignement aux étudiants de licence professionnelle (Bac+3) du parcours *développement 3D Temps Réel et réalité virtuelle*. Initiation aux technologies tactiles et tangibles via un cours théorique d'une heure et de deux travaux pratiques utilisant le SDK Surface 2.0 de Microsoft et faisant lien avec des notions de collaboration, traitement d'images et de visualisation de modèles 3D.

    Ce cours, étendu sur deux journées de 7h, a été proposé aux étudiants des promotions 2014 & 2015.

    Supervision et/ou soutien de projets tuteurés étudiants (tous niveaux confondus) utilisant les technologies tactiles et tangibles.

    Sur le site du Puy-en-Velay.
  • Université d'Auvergne - Développeuse R&D (Tactileo)

    CLERMONT FERRAND 2013 - 2016 CDD en qualité de technicienne informatique au sein du projet Tactileo.

    Développement et documentation d'un framework destiné à simplifier le développement multiplateforme via Qt, implémentant TUIO (unifiant les entrées de contact) et une version simplifiée d'UPnP (unifiant les interactions réseau).

    PrOgO. Réflexion et développement d'un jeu sérieux facilitant l'apprentissage des concepts de la programmation orienté objet (en C++) destiné à des étudiants de DUT Informatique (1ère année).
    http://progo.iut-lepuy.fr/

    Sur le site du Puy-en-Velay.
  • Maskott - Développeuse PixelSense SUR40 / Android / PC

    LE PUY EN VELAY 2012 - 2013 En qualité d'apprentie en développement.
    Développement et illustration d'applications pédagogiques pour différents supports.
    Gestion et mise à jour de la boutique en ligne edustart.fr.
    Participation au lancement du projet innovant Tactileo.
  • Maskott - Développeuse d'applications tactiles Android pour élèves du premier degré

    LE PUY EN VELAY 2012 - 2012 Stage rémunéré. Développement d'applications pédagogiques type memory à destination du premier degré. Demande formulée par une institutrice, rédaction du cahier des charges en sa présence. Retours positifs.
  • Essilor - Stagiaire : découverte du milieu de l'entreprise

    Charenton-le-Pont 2007 - 2007 Stage d'observation d'une semaine. Découverte des différentes étapes dans la création de verres ophtalmiques.

Formations

  • BGE Landes Tec Ge Coop

    Mont De Marsan 2017 - 2017 Stage du 15 mai 2017 au 18 juillet 2017.
  • IUT Le Puy-En-Velay

    Le Puy En Velay 2012 - 2013 Formation Bac+3 en alternance.

    Matières : Unity3D, Réalité Virtuelle, Intelligence Artificielle, Shaders, Ergonomie, Modélisation/Animation/Texture 3D, Algorithmes de synthèse d'image, Anglais

    Principaux projets
    >Projet tuteuré : visite virtuelle Unity3D chargeant à la volée des modèles de bâtiments.
    >Projet de jeu : sujet libre ; scénarisation, game design, gestion de projet, développem
  • IUT Le Puy-En-Velay

    Le Puy En Velay 2010 - 2012 Formation Bac+2.

    Programmation
    •Langages : C++, Java, Python, Web (CSS, JS, PHP, HTML, SQL)
    •Frameworks/SDKs/Librairies : Qt, Android, OpenCV
    •Notions : Algorithmie, POO, Traitement d'image, Captation vidéo, Vision industrielle

    Graphisme
    •Pixel & Vectoriel : Photoshop, Illustrator
    •Modélisation 3D : 3DsMax

    Notions subsidiaires : Mathématiques, Droit logiciel, Économie, Communication,
  • Lycée De La Côtière

    La Boisse 2007 - 2010 Baccalauréat général scientifique axé sur la mécanique,la robotique et la programmation.

    Matières scientifiques
    > Sciences de l'ingénieur (Génie Mécanique / Génie Électrique)
    > Mathématiques
    > Physique / Chimie

    Enseignement général
    > Langues (Anglais / Espagnol)
    > Education Physique et Sportive
    > Français / Philosophie
    > Histoire / Géographie / Éducation civique
  • Collège Vaugelas CEG (Meximieux)

    Meximieux 2003 - 2007 Brevet des collèges, mention AB

Réseau

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