Deven Phobe
DA, Auteur, Dessinateur
Mes différentes expériences professionnelles m’ont permis de développer des compétences et des atouts aussi bien en illustration/design/3D.
6 contacts
2007 - 2008>Arthur et la vengeance de Maltazard (digital effect artist BUF)
>speed racer (digital effect artist BUF)
>Astérix aux jeux olympiques (digital effect artist BUF)
2006 - 2006>graphiste 3D pour le jeu "L'Odyssée sibérienne"(8 Aout au 31 sept 2006)
J'ai fait les intégrations et la mise en place des personnages et décors(modeleur/mappeur/éclairage/rendu). J'ai aussi optimisé les scènes au niveau des mappings, des modélisations et des éclairages. Ce qui a fait gagner en temps de calcul des rendus.
« Le secret du Nautilus » Editeur Cryo Interactive,« Archon », « Rune Master» et « Yamakasi »
