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Dorian SCREM

En résumé

Titulaire d’un Master of Business Administration américain et d’un diplôme de Game Design d’Isart Digital Paris, je pense que mes études m’octroient à la fois une approche créative et les compétences de gestion nécessaires pour réussir en tant que Chef de Projet Digital.

J’ai travaillé en tant que chef de projet et game designer sur un serious game en réalité virtuelle pour les pompiers de Paris. Le but de ce projet était de développer un outil de formation pour les pompiers (screm.fr/fireman).

Au fil des ans, j’ai appris à utiliser de nombreux types de logiciels : project tracking, prototypage, web design, Illustrator, Photoshop...

Vous pouvez consulter mes recommandations et mes projets sur mon site web :Array

Ayant passé presque trois ans aux Etats-Unis, je parle couramment anglais.

Je suis mobile et disponible immédiatement.

Mes compétences :
Microsoft Excel
Microsoft Word
Microsoft PowerPoint
Gestion de projet
Level Design
Présentation
Game design
Recherche marketing
Adobe Flash
CSS 3
HTML 5
Virtools
Adobe Photoshop
Java
Adobe Illustrator
Unreal Editor
Unity 3D
TeamworkPM

Entreprises

  • Kutztown University Small Business Development Center - Assistant Marketing (Graduate Assistantship)

    2013 - 2014 - Evaluer les sites web clients (technique, contenu, marketing, accessibilité).
    - Produire un atelier sur Youtube sur le thème des réseaux sociaux (Buzz 101).
    - Effectuer des recherches marketing pour des clients.
    - Mettre en conformité les éléments marketing avec la ligne éditoriale de l'organisation.
    - Commenter les business plans de clients.
    - Créer et envoyer la newsletter mensuelle avec Constant Contact.
    - Aider à l'organisation d’ateliers éducatifs pour entrepreneurs.
    - Déveloper des rapports et des guides pour les clients (business planning, location analysis...).
    - Mettre à jour des procédures internes.
  • Isart Digital - Game Designer / Project Manager (Stage)

    2011 - 2012 - Analyser les besoins de formation des Sapeurs-Pompiers de Paris pour créer un serious game.
    - Transformer les besoins en mécaniques de jeu dans la simulation en réalité virtuelle.
    - Gérer le suivi du projet Fireman VR avec l’équipe et en collaboration avec les pompiers.
    - Collaborer avec notre partenaire MiddleVR pour la gestion de la réalité virtuelle.
    - Présenter le prototype aux Journées Innovation Recherche des Pompiers de Paris.
    - Organiser les réunions de production.
    - Créer et maintenir les documents de production.
  • Fan Avenue - Vendeur / Paperboy

    2011 - 2012 Vente de programmes et produits dérivés lors de concerts, spectacles et évènements sportifs.
  • Mando Productions - Testeur Jeux Vidéo (Stage)

    Aylesbury 2011 - 2011 - Tester des jeux mobiles et reporter les bugs dans une base de données.
    - Mettre à jour les menus et le tutoriel du jeu mobile Hills of Glory : WW2.
    - Contribuer au suivi de projet.
  • White Birds Productions - Testeur Jeux Vidéo (Stage)

    2010 - 2010 - Tester des jeux mobiles et un jeu ordinateur et reporter les bugs dans une base de données.
    - Créer le plan de test pour le jeu mobile Cardboard Castle.

Formations

  • Conservatoire National Des Arts Et Métiers

    A Distance 2015 - maintenant Certificat Professionnel Programmeur d'Applications Mobiles
  • Kutztown University Of Pennsylvania (Kutztown)

    Kutztown 2012 - 2014 Master of Business Administration (MBA)

    AACSB accreditation.
    Independent study in the Applied Investment Management program (A.I.M.).

    Association des étudiants internationaux, Club d'escrime.
  • ISART Digital (Paris)

    Paris 2009 - 2012 Game Design

    Délégué de classe et membre du B.D.E..

    Vous pouvez consulter mes projets étudiants sur mon site web : http://screm.fr/projects.php
  • Lycée Charles Poncet

    Cluses 2006 - 2009 Baccalauréat scientifique

    Mention Très Bien.

    Options: Sciences de l'ingénieur, Latin, et Mathématiques.

Réseau

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