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Baptiste ELASMAR

Ramonville-Saint-Agne

En résumé

Vous recherchez un stagiaire en UX Design ?
Ce qui suit est pour vous !

Suite à 5 ans d'activités professionnelles, je prépare de nouveau un Master spécialisé dans les Interactions Homme Machine à l'ENAC (Ecole Nationale d'Aviation Civile).

Ce diplôme a pour but de me former en tant qu'UX Designer pour passer du développement d'interfaces que je connais que trop bien à la conception de systèmes interactifs centrés utilisateur !

Durant cette formation, je vais découvrir, apprendre et maîtriser les divers procédés associés au quotidien de l'UX Designer.
Pour ne citer que les grandes lignes:
- réfléchir à des systèmes où l'utilisateur est une vraie priorité
- boire du café
- préparer, animer et diriger tout ce qui peut intégrer l'utilisateur dans la
conception. Brainstorming, entretiens, experience map et tout process adapté au projet.
- boire du café
- gérer un projet de façon itérative en prenant du recul pour trouver la bonne démarche
- boire du café
- prototyper avec mon crayon, ma caméra ou ma souris un système rapide et exploitable
- boire du café
- livrer une solution respectant les règles d'ergonomie, les standards d'utilisabilité tout en
prenant en compte les capacités humaines de l'utilisateur
- faire une nuit blanche parce que trop de café

De plus, mes expériences professionnelles pré-UX m'apportent un atout indéniable dans un projet. Le point de vue du développeur et de l'UI Designer ! Être polyvalent, c'est important !

Au delà de la technique, je suis une personne autonome, avec un côté sociable et communicatif des plus prononcés. Un travail bien fait, c'est bien. Un travail bien fait dans la bonne humeur, c'est mieux !

Maintenant, ce qui nous intéresse tous, le stage !
Pour valider le diplôme, je dois réaliser un stage à partir du 15 mars 2021, sur une durée de 6 mois.
Ce que je veux ? Des utilisateurs, du design, de la bonne humeur.
Ce que vous voulez ? Des informations en plus, un entretien ou travailler avec moi => n'hésitez pas à me contacter ;)

Entreprises

  • Ldl Technology - Ingénieur Développement Applications Mobiles

    Ramonville-Saint-Agne 2017 - maintenant LDL Technology SAS est une société évoluant dans le milieu automotive.
    Offrant des solutions de traçabilité à ses clients, elle dispose d'applications mobiles Android natives pour effectuer du diagnostic et de la configuration de leurs systèmes.

    Après avoir effectué une mission en tant que prestataire, j'ai rejoint la société pour continuer les évolutions des applications précédemment conçues, ainsi que pour répondre aux nouveaux besoins liés au développement mobile.

    Les différents besoins se sont regroupés autour de 3 axes.

    - la maintenabilité et l'évolution des projets existants, en faisant les transitions technologiques nécessaires (RxJava, Kotlin...)
    - le développement de nouveaux projets, basés sur iOS ou Android.
    - la mise en place organisationnelle du pôle mobile dans le processus de production de la société.

    Tout ceci m'a amené à m'améliorer aussi bien sur le plan technique que du management.
    Par ailleurs, la présence d'un autre développeur mobile, que j'avais précedemment formé me donne l'opportunité d'échanger régulièrement des idées et points de vue sur la technique.
  • ADMR - Ingénieur Développeur mobile Android

    PARIS 10 2017 - 2017 NSI-ADMR est une société en charge du service informatique de l'organisme ADMR.
    Regroupant plus de 40 000 intervenants d'aide à la personne, cet organisme propose des téléphones pour les accompagner au quotidien auprès des patients.

    Ayant rejoint l'équipe technique Logiciel Front-office, j'ai été en charge de la maintenance et du développement des évolutions de l'application.
    Tout en prenant en main le métier du client, j'ai été amené à former tout au long de la mission un développeur front-office, aux technologies Android et sur l'architecture du projet.
    Ce travail en bînome m'a apporté une forte expérience dans le pair programming, tout en m'offrant la possibilité de travailler sur certaines compétences.

    Durant cette mission, j'ai réalisé les tâches suivantes:

    - Développement :
    - Intégrer les évolutions demandées, en travaillant sur tous les niveaux du projet (Sqlite / Modèle / Fonctionnel / Interface Utilisateur)
    - Effectuer une livraison de l'application

    - Gestion de projet :
    - Effectuer des compte-rendus hebdomadaires sur l'avancement du développement
    - Adapter le temps de travail de deux développeurs en pair programming
  • Ldl Technology - Ingénieur Développeur mobile Android

    Ramonville-Saint-Agne 2016 - 2017 Offrant des solutions de traçabilité à ses clients, elle dispose d'applications mobiles Android natives pour effectuer du diagnostic et de la configuration.

    D'abord supervisé par un responsable Développement Android, j'ai apporté des corrections et de nouvelles fonctionnalités sur les applications.
    Cette étape m'a permis d'acquérir les bonnes pratiques de développement en projet Android, tel que le pattern MVP.

    Par la suite, j'ai évolué en autonomie totale, ayant l'occasion d'implémenter des librairies (RxJava, Butterknife...) dans de nouveaux projets.
    Riche en expérience, cette phase m'a apporté une maturité sur la prise de décision, être force de proposition avec une argumentation constructive, ainsi que l'importance d'une veille technologique quotidienne.

    Enfin, j'ai eu la possibilité de former un développeur Android, sur les différents projets existants, durant une période de 5 semaines.
    J'ai été amené à organiser et structurer mon temps de travail ainsi que le sien pour répondre aux demandes clients et apporter une formation complète.

    Durant cette mission, j'ai réalisé les tâches ci-dessous:

    - Développement :
    - Développer des fonctionnalités sur du Android SDK Java
    - Développer une couche Bluetooth Low Energy / USB pour la connectivité avec les produits LDL
    - Prendre des décisions techniques sur la méthode la plus adaptée pour répondre au besoin

    - Ergonomie :
    - Réaliser des interfaces respectant les normes Google Material IO et la charte graphique LDL
    - Être force de proposition sur les éléments les plus adéquats sur une interface utilisateur
    - Effectuer une veille technologique sur les diverses éléments graphiques à disposition

    - Gestion de projet :
    - Gérer son temps de travail par rapport à la demande
    - Effectuer un point hebdomadaire avec les demandeurs pour établir l'avancement des projets
    - Former et gérer un développeur sur les différents projets
  • Alten - Ingénieur Informatique

    Boulogne-Billancourt 2016 - 2017
  • Multiwizz - Stagiaire Développeur IOS

    2016 - 2016 Intégré à l'équipe technique de Multiwizz, j'ai contribué à l'élaboration d'applications mobiles sur IOS.
    Evoluant dans une équipe de 4 développeurs, j'ai approfondi mes connaissances sur la norme Bluetooth Low Energy, tout en apprenant les bonnes pratiques de développement d'une application en Objective-C.

    J'ai été amené à réaliser les tâches ci-dessous :
    - développer l'interface graphique de l'application
    - intégrer une librairie propriétaire se basant sur la norme Bluetooth Low Energy
    - analyser et répondre aux différentes contraintes apportées par les appareils utilisés
  • PICDI - Stagiaire Developpeur Application NFC Android

    La Rochelle 2013 - 2013 Au sein de la société PICDI, développeur et intégrateur de solutions RFID, j'ai pu contribuer au développement d'une application android exploitant la technologie NFC.

    Durant ce stage de fin d'étude, j'ai du accomplir les tâches suivantes :

    - Améliorer l'application PC à base de C# .NET/Windev
    - Reprendre les bases de l'application Android pour y ajouter de nouvelles fonctionnalités
    - Rédiger une partie de la documentation technique du projet

Formations

  • Ecole Nationale De L'Aviation Civile ENAC

    Toulouse (31000) 2021 - maintenant Cursus orienté Design de systèmes informatiques.

    Cette formation a pour but de former de futurs UX Designers en enseignant:
    - la conception centrée utilisateur pour produire des systèmes informatiques interactifs
    - l'utilisation de techniques interactives adaptées au contexte du projet, au type d'utilisateurs...
    - le prototypage de maquettes basse-moyenne fidélité avec l'utilisation d'outils comme Adobe XD,
    Balsamiq Mockups ou Figma
    - le développement d'interfaces en respectant les règles d'ergonomie, les standards d'utilisabilité
    mais également les capacités humaines
    - l'animation d'ateliers avec les utilisateurs pour collecter et analyser des résultats
    d'expérimentations
  • Université Aix - Marseille III

    Aix En Provence 2015 - 2016 Master SIR

    Préparation de la maîtrise Systèmes d'information répartis.

    Cursus orienté développement d'architectures client-serveur à base de J2EE.
    Introduction aux techniques et mises en place de service Cloud et Big Data
  • Université Toulon (La Garde)

    La Garde 2014 - 2015 Master DAPM

    Préparation de la maîtrise Développement d'Applications sur Plateforme Mobile.

    Cursus orienté développement logiciel haut niveau avec une spécialité pour smartphones ou systèmes mobiles voir répartis.
  • Université Du Sud Toulon-Var

    La Garde 2013 - 2014 Licence Science de l'Ingénieur

    3eme année Licence Science de l'Ingénieur Option Informatique
  • IUT La Rochelle Programmation (La Rochelle)

    La Rochelle 2011 - 2013 DUT Informatique

    Informatique Embarquée
  • Lycée Cordouan (Royan)

    Royan 2009 - 2011 Baccalauréat Scientifique Option Sciences et Vie de la Terre

    Baccalauréat obtenu avec mention Assez Bien.

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