Élisabeth Rousset

Élisabeth Rousset

Docteur-ingénieur en Informatique (Interaction 3D) / Artiste 3D
 

Précédents : Grenoble INP, IAE, Grenoble INP Ensimag, Université Montpellier 2 Sciences Et Technique Du Languedoc

 

Précédents : Laboratoire d'Informatique de Grenoble, Comissariat à l'Energie Atomique et aux Energies Renouvelables, Bull S.A.S

 

    En résumé

    Curieuse et passionnée, je suis une femme aux multiples facettes: scientifique, gestionnaire,et surtout artiste. En tant que scientifique, j'ai un parcours universitaire assez complet. Après une licence de mathématiques obtenue avec mention TB, j'ai validé mon diplôme d'ingénieur en informatique de l'école Grenoble-INP/Ensimag, avec mention TB également. Enfin, j'ai effectué au Laboratoire d'Informatique de Grenoble un doctorat en informatique (spécialité Interaction Homme-Machine), obtenu également avec mention TB. Parallèlement, mon pragmatisme m'a amenée à faire un master de Droit/Économie/Gestion à l'IAE de grenoble, obtenu avec mention Bien. Ce master, spécialisé dans la gestion et l'administration d'entreprise, m'a permis d'acquérir de nombreuses compétences et d'avoir une bonne compréhension du fonctionnement des entreprises. Malgré cette formation réaliste, mon attrait pour les arts n'a pas faibli au cours des années. D'une part, je suis musicienne : j'ai eu une formation de pianiste classique/jazz en conservatoire, et j'ai été chanteuse Soul dans plusieurs groupes (Jazz/Rock/Funk). Je suis actuellement choriste dans deux chorales de gospel renommées, à savoir les Grenoble Gospel Singers et le Gospel Institut. D'autre part, je suis passionnée d'arts numériques visuels. Je pratique depuis 5 ans la peinture numérique (digital painting). Je crée également des rendus artistiques de scènes 3D entièrement modélisées, texturées et mises en lumière par mes soins. Je pratique le hard surface modelling et l'organic modelling. Ma fibre artistique s'est également exprimée à travers mes compétences scientifiques: j'ai travaillé sur un prototype permettant de peindre à l'aide d'outils réels sur une toile réelle tout en générant une version numérique de l'oeuvre en temps réel. Ce prototype a abouti à la création de la start-up grenobloise ISKN. Le sujet de ma thèse est également à connotation artistique, car il concerne la création d'interactions 3D pour la peinture numérique sur modèles 3D en usage récréatif.    Afin d'orienter définitivement ma carrière sur son versant artistique, je suis actuellement à la recherche d'un poste de game artist au sein de l'industrie du jeu vidéo. Mes différentes compétences sont un atout pour une entreprise de ce domaine : je suis passionnée de graphisme, et je connais le fonctionnement et les contraintes d'une entreprise. Je suis donc efficace, je sais suivre des objectifs et respecter des deadlines. De plus, j'ai une très bonne connaissance du métier d'ingénieur-développeur, ce qui me permet de bien appréhender les contraintes techniques. Si mon profil atypique vous intéresse, je vous propose de suivre le lien ci-dessous afin d'accéder à mon portfolio et au détail de mes compétences en création graphique. http://perso.numericable.fr/elisabeth.rousset/

Parcours

 

Grenoble INP, Grenoble

Doctorat (mention TB), Informatique (Interaction Homme-Machine)

De February 2013 à February 2016
Peinture numérique sur modèles 3D en usage récréatif. La création de scènes numériques 3D exerce un attrait important auprès du grand public. Cependant, même si les contraintes matérielles ou financières tendent à disparaître, créer du contenu numérique 3D reste une tâche difficile pour le ...
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Doctorante en Interaction Homme-Machine

Chez Laboratoire d'Informatique de Grenoble

De February 2013 à February 2016
Développement et étude systématique de nouvelles techniques d’interaction 3D pour la peinture numérique sur modèles 3D en usage récréatif. Implémentation: Unity3D, Blender, C++, C#, Objective-C, openGL, OpenSceneGraph, , Cocoa
 

Stagiaire Ingénieur en R&D

Chez Comissariat à l'Energie Atomique et aux Energies Renouvelables

De July 2012 à December 2012
Développement d'un démonstrateur de peinture numérique sur surface intelligente en C++/Qt. Le prototype a abouti à la création de la start-up grenobloise ISKN.
 

IAE, Grenoble

Master (Mention Bien), Droit / Economie / Gestion

De 2011 à 2012
Management stratégique Management des organisations Gesion des resources humaines Management des systèmes d'information Gestion des achats Comptabilité Finance Contrôle de gestion Diagnostic financier Droit Economie Marketing stratégique Création d'entreprise
 

Grenoble INP Ensimag, Saint Martin D'Hères

Diplôme d'Ingénieur (Mention TB), Ingénierie des Systèmes d'Information (ISI)

De 2010 à 2012
Programmation: C, C++, Java, Python Frameworks: Qt Réseau : TCP/IP Bases de données: mySQL, Oracle Web: HTML5, CSS3, PHP, J2EE Image: Maya, OpenGL Conception: UML Cryptographie, compression
 

Stagiaire ingénieur en R&D - High Performance Computing

Chez Bull S.A.S

De July 2011 à September 2011
Étude et amélioration d'un modèle mathématique multidimensionnel pour la communication des processus sur les clusters. Implémentation en C dans Open MPI.

Compétences

 
  • Adobe Photoshop
  • Blender
  • C
  • C#
  • C++
  • GIMP
  • Infographie 2D
  • Infographie 3D
  • Voir toutes les compétences (12)

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • Chant
  • Digital Painting
  • Escalade
  • Jazz
  • Karaté
  • Piano
  • Rock 4 temps
  • Via ferrata