Emilien Chiche

Emilien Chiche

Creative Technologist, Biborg

Paris, France

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Son parcours

  • Aujourd'hui
    2017
    2013

    Creative Technologist

    10 - 49 employés

    Missions:
    Recherche et développement, Analyse technique, 3D, Computer vision, Programmation, Développement Front-end

    Clients:
    Playstation, Warner Bros

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    R & D
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    # Réalisation de différents prototypes au sein du Lab Biborg - DOOH interactifs, vitrines connectées, tables réactives, expériences web...
    (Kinect v2 - Oculus Rift DK2 - Leap Motion - Arduino - Processing - Unity3D - OpenGL - Google Dart...)

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    DEVELOPPEMENT
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    # PS4 The Best Place To Play - Expérience web mettant en avant les meilleurs jeux de la Playstation 4 - Desktop, tablette et mobile (Sony - Playstation / Html - Javascript)

    # Edge Of Tomorrow - Expérience web pour la sortie du film Edge Of Tomorrow - Desktop, tablette et mobile (Warner Bros / Html - Javascript)

    # PS Playfest Islands - Expérience web permettant de découvrir les jeux de l'univers Family de Playstation - Desktop et tablette (Sony - Playstation / Html - Google Dart - Javascript)

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    MOTION DESIGN & 3D
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    # Minecraft - Visuels pour promouvoir la sortie du jeu Minecraft sur Playstation 4 (Sony - Playstation / Cinema 4D - After Effects)
  • Aujourd'hui
    2017
    2008

    Digital Artist

    CHICHE - Freelance

    Art, Motion design, 3D, Computer vision, Recherche et développement

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    MOTION DESIGN & 3D
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    # Showreel 2012 de l'agence de communication digitale Casus Belli (Casus Belli / Cinema 4D - 3ds Max - Unity3D - After Effects)

    # Caen-la-mer Robot - Modélisation, texturing, baking, rigging, animation et export d'un robot pour une application de réalité augmentée (Casus Belli - Caen-la-mer / Cinema 4D - Unity3D)

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    INSTALLATIONS ARTISTIQUES
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    # Trigger - Installation interactive avec capture de mouvement pour l'évènement "Voyez-vous" (Transat Vidéo / Processing - OpenGL - Kinect)

    # Fluid - Installation vidéo relief d'un fluide/sculpture pour l'exposition collective "102ter" (Résidence d'artiste Station MIR / Realflow - 3ds Max - After Effects)

    # La nuit des musée - Installation vidéo de manipulation de fluides pour "La nuit des musées" (Musée archéologique de Vieux-la-romaine / Realflow - 3ds Max - After Effects)

    # Iro Iro Pic Pic - Table réactive pour l'évènement "Iro Iro Pic Pic" (Château de Beauregard / Processing - Webcam)
  • Université Paris VIII

    Métiers de l'enseignement artistique, Arts et nouveaux médias
  • Aujourd'hui
    2012
    2009

    Développeur Multimédia & Motion Designer

    Casus Belli

    Missions:
    Motion design, 3D, Computer vision, Recherche et développement, Analyse technique, Game design, Programmation, Développement Front-end, Mobilité

    Clients:
    Turner, Cartoon Network, Lucas Film, Isobar, Jean Paul Gaultier, Piment DDB, Bouygues Telecom, Bonobo Jeans, Crédit Agricole, Monin

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    DEVELOPPEMENT
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    # Jean Paul Gaultier Fragrances - Sites dédiés à la section parfumerie du nouveau site web de Jean Paul Gaultier (Isobar - Jean Paul Gaultier / Flash - ActionScript 3.0 - After Effects)

    # CN Watch&Play Ben10 - Jeu vidéo en réalité augmentée pour iPad, iPhone et iPod Touch (Turner - Cartoon Network / 3ds Max - Unity3D - Objective-C - C# - Javascript)

    # CN Watch&Play Gumball - Application de réalité augmentée pour iPad, iPhone et iPod Touch pour le lancement de la série animée The Amazing World of Gumball sur Cartoon Network (Turner - Cartoon Network / 3ds Max - Unity3D - Objective-C - C# - Javascript)

    # Ben10 Alien Force - Modules de réalité augmentée et de détection de visage en temps réel pour un site dédié à la série animée Ben10 Alien Force (Turner - Cartoon Network / Flash - ActionScript 3.0)

    # Star Wars The Clone Wars - Site de création de jeu pour la série animée Star Wars: The Clone Wars (Turner - Cartoon Network - Lucas Film / Flash - ActionScript 3.0 - Javascript - PHP)

    # Cartoon Network Pinball - Jeu de flipper pour desktop, tablettes et mobiles dédié à la série animée Le laboratoire de Dexter (Turner - Cartoon Network / 3ds Max - Unity3D - Objective-C - C# - Javascript)

    # Crédit Agricole OP Givrée - Application Instant Win avec capture de mouvements (Crédit Agricole / Flash - ActionScript 3.0 - Kinect)

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    MOTION DESIGN
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    # CN Watch&Play Stratégies - Vidéo pour la participation au "Grand Prix Stratégies/Amaury Médias du Marketing Digital 2012" (Casus Belli - Stratégies / Final Cut Pro - Cinema 4D - After Effects)

    # Monin - Vidéo accompagnant le nouveau site international multilingue et responsive de la marque Monin (Casus Belli - Monin / Cinema 4D - After Effects)

    # Bouygues Telecom Bilan - Vidéo bilan pour une diffusion interne auprès des collaborateurs de Bouygues Telecom (Piment DDB - Bouygues Telecom / After Effects)

    # Showreel 2011 de l'agence de communication digitale Casus Belli (Casus Belli / Final Cut Pro - Cinema 4D - After Effects)

    # Showreel 2010 de l'agence de communication digitale Casus Belli (Casus Belli / Final Cut Pro - After Effects)

    # Horizons - Vidéo expérimentale pour la nouvelle identité graphique de l'agence de communication digitale Casus Belli (Casus Belli / After Effects)

    # Happy New Year - Vidéo pour les voeux de nouvelle année 2010 de l'agence digitale Casus Belli (Casus Belli / After Effects)

    # Material - Vidéo formelle et conceptuelle sur la matière, son passage du solide au liquide, du concret à l'abstrait (Casus Belli / 3ds Max - After Effects)

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    PRIX ET DISTINCTIONS
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    # Grand Prix du Brand Content 2012 "Édition, Presse, Médias"
    CN Watch&Play, campagne la plus innovante

    # Grand Prix Stratégies 2012 "Application Médias/Éditeurs"
    CN Watch&Play, meilleure application

    # Les idées Créatives 2010"Distribution, Commerce"
    Le grand casting Bonobo, meilleure idée créative
  • ESAM École des Beaux-Arts

    DNSEP
    Arts & Communication
  • ESAM École des Beaux-Arts

    DNAP
    Arts & Communication
  • UFR des Sciences et Technologies

    Licence Informatique
    Théorie des langages
  • DUT Informatique
    Génie logiciel, algorithmique graphique
  • Lycée André Maurois

    Baccalauréat Scientifique
    Physique-Chimie

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Ses compétences

  • 3D
  • Recherche et Développement
  • Programmation
  • Motion design
  • Montage
  • Mobilité
  • Game design
  • Développement Front-end
  • Computer vision
  • Compositing
  • Analyse technique
  • VFX

Ses langues parlées

  • Français
    ****Langue maternelle
  • Anglais
    **Intermédiaire**

    Ses centres d'intérêt

    ArtsMotion designNouvelles technologiesComicsJeux vidéosFooting

    Sa présentation

    N'hésitez pas à visiter mon portfolio:
    www.chiche.org

    Son activité sur Viadeo

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