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Enora SCHMIT

romans sur isere

En résumé

Quelques années en Ecole d’architecture partagées entre conceptualisation, planification, montages de maquettes et panneaux, Photoshop, Archicad… Auxquelles se sont ajoutées deux années en Master Design vécues entre veilles, créations graphiques, plastiques et surtout technologiques et numériques… Mais aussi quelques détours à travers la communication, la sociologie, la cognitique, l'étude du marketing ou encore les TIC.
J’ai ainsi effectué un parcours enrichi de deux diplômes et ai acquis un profil professionnel construit sur la pluridisciplinarité, la complémentarité et l’enrichissement. Un fil conducteur néanmoins : se centrer sur l’expérience utilisateur, comprendre les comportements et savoir répondre aux besoins d’aujourd’hui mais aussi à ceux de demain.


J'ai validé mon diplôme de Master en septembre 2013 développant mon mémoire sur le thème "Invisible Design, la part belle à l'invisible" (cf institut-numérique.org).
A travers ce travail, j'ai traité les concepts des nouvelles industries créatives (méthodes design appliquées au domaine numérique à travers l'UX design), des IHM ainsi que la part importante du rapport à l'Homme et de l'ergonomie dans la conception de notre quotidien.


Forte de plusieurs expériences sur le terrain dans le travail de l'interface numérique orienté utilisateur (UX UI design logiciel, applications mobiles et tablettes) comme dans le travail de l'infographie (communication globale logo, slogans, brochures, fiches techniques), j'ai eu l'occasion de travailler des projets issus de domaines variés (aéronautique, communication, culture et tourisme) présentés lors de la Semaine Digitale de Bordeaux (2012) comme au Salon du Bourget (2013).

Mes compétences :
UX design
Microsoft Word
Microsoft PowerPoint
Microsoft Excel
Autocad
ArchiCAD
Adobe Photoshop
Adobe Indesign
Adobe Illustrator

Entreprises

  • Adequasys - UX Designer / Responsable expérience utilisateur ergonome

    romans sur isere 2015 - maintenant Responsable de l'expérience utilisateur et de l'ergonomie du produit.

    Evolution du produit : UX, ergonomie et infographie
    Evolution des interfaces produit tournée sur les besoins utilisateurs.
    Etablissement des lignes directrices globales de l'ergonomie du progiciel.
    Maquette des interfaces, suivi de propositions, feedbacks.

    Intégration de l'UX au sein des équipes : conseil et accompagnement, analyser et être force de proposition
    Collaboration avec le Product Owner et les Expert Métiers dans l'analyse et la conception des processus.
    Intégration des concepts de l'ergonomie et UX auprès des développeurs et des consultants. Accompagnement et conseil au sein des équipes techniques lors des réalisations, comme sur la création de projets clients.
  • la2web - Chargé de projet web / UX designer

    Bordeaux 2015 - 2015 En charge de dossiers website/applications.

    Accompagnement des projets de l'élaboration à la conception produit. Mise en relation client, analyse des besoins, étude de faisabilité technique, élaboration du cahier des charges fonctionnel et du devis.
    Suivi de projet selon la méthode agile.

    Suivi UX : travail de l'interface, structure et ergonomie / élaboration des parcours utilisateurs et wireframe, points de communication client et équipes techniques.
  • Quorum apps - UX Designer

    2015 - 2015 Outil visant à outiller et accompagner les structures effectuant des campagnes et défendant des causes. Travail autour des outils cartographie, CRM, ...
    Développement de l'interface et de la couche graphique.
    Analyse des besoins utilisateurs, cibles et objectifs, définition des fonctionnalités, hiérarchisation des données, structure/architecture, parcours utilisateur et design visuel.

    Développement de l'identité visuelle autour du produit : logo, website, cartes de visite, documents de communication externe (pp et print). Charte graphique.

    Travail en structure start-up suivant la méthode Agile
  • Fly n Sense - UX Design / infographie / identité visuelle / webdesign

    2013 - 2013 R&D
    Développement de l'interface logiciel utilisateur dédiée au contrôle d'un drone à application civile.
    Approche marketing de l'étude des usages, organisation des contenus par l'architecture de l'information, ergonomie de l'expérience utilisateur et création de la couche graphique.
    UX/UI Design / Interface Information Interaction

    Marketing Communication
    Développement d'une identité visuelle pour la société à travers la création de logos pour les nouvelles gammes produits ainsi que l'évolution du logo général Fly n Sense.
    Création des brochures produits, services et company profile.
    Reconstruction du nouveau site web - en cours de réalisation - : réorganisation de l'arborescence, architecture de l'information, couche graphique, ergonomie.
  • Conseil Général de la Gironde - Infographie / identité visuelle

    Bordeaux 2012 - 2012 Travail sur l'identité graphique du manifeste de l'InterScot girondin, production d'un logo et d'un slogan.
    Travail d'analyse autour du quartier Mériadeck à Bordeaux, ébauche de réponse sur la problématique de la signalétique.
  • Projets DITA en partenariat avec la mairie de Bordeaux - UX design / infographie / identité visuelle / webdesign

    2011 - 2013 Travaux réalisés sur la base de données Open Data de la ville, projets d’adaptation multi-supports.


    Bird / Bird mini - application dalle tactile office de tourisme couplée à une application mobile
    
Application à vocation culturelle présentée au CAPC à l'occasion de la Semaine Digitale 2012.


    Strory - application dalle tactile

    Projet développé autour des données contenant les informations sur le végétal de la ville de Bordeaux. Réalisation pour le studio 2roqs à l’occasion d’une démonstration d’utilisation lors de la Semaine Digitale 2012.


    Meridadeck 3.0 - application tablette et mobile / page web
    
Projet de valorisation du patrimoine par la médiation. Association du patrimoine au numérique à travers différents éléments : open data, écran tactile, application mobile, parcours de QR code in situ, …

  • Atelier Ferret Architectures - Graphisme / signalétique

    2010 - 2010 Travail sur le projet du stade de football de Lille, création de la signalétique sur le stade (depuis l'entrée jusqu'au siège, distribution de la numérotation, recherches graphiques in situ, ...).
    Suivi de concours : projet du stade de football de Bordeaux.
  • A'URBA - Architecture urbanisme

    BORDEAUX 2008 - 2008 Travail sur le centre ville du Bouscat, réaménagement de l'espace public et intégration d'une médiathèque.
  • Bureau d'études SERC - Bureau d'études architecture

    2007 - 2007 Suivi de chantier, complexe de logements et de locaux commerciaux rue de Caudéran à Bordeaux.

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Réseau

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