Eric Amiel

Responsable de Lot Logiciel, Thales Air Systems

31ToulouseMidi-Pyrénées - France

Eric Amiel
49 contacts
Depuis 2010

Dans le cadre de la réalisation et le déploiement de systèmes de contrôle aérien civil pour des programmes européens, je suis responsable des activités de développement logiciel sur le composant PROFIL.

Aéronautique - Marine - Espace - Armement
Expérience professionnelle
2009 - 2010

Aéronautique - Marine - Espace - Armement
2007 - 2008

Depuis mi-2007, je travaille pour Thales,division Air Systems - Entité TRS (Thales Raytheon Systems), au sein de laquelle je participe à la conception et au développement de produits de visualisation pour le commandement militaire.

Armement
2006 - 2007

En charge de la coordination d’expériences de Réalité Virtuelle et de Physiologie. Au sein des programmes spatiaux européens, ces expériences sont réalisées par les astronautes à bord de la Station Spatiale Internationale (ISS).
• suivi d’opération en direct lors du déroulement d’ expériences à bord de la Station Spatiale Internationale.
• développement et qualification de matériel de vol envoyé à bord de la Station Spatiale Internationale.
• développement et qualification de logiciels utilisés pour des expériences de Réalité Virtuelle et de Physiologie.

Développement d'une plateforme de Réalité Virtuelle et de stimulation neurosensorielle, appelée SENS. Elle est constituée de différents capteurs (oculomètre, traqueur de mouvements,…) et de différents stimulateurs (vibrateurs, casque d'immersion 3D, souris 6 ddl). A terme, elle est destinée aux astronautes pour réaliser toutes les expériences scientifiques en Neurosciences à bord de la Station Spatiale Internationale (ISS).
Implantation d'expériences utilisant la Réalité Virtuelle sur la plateforme SENS.

Industrie spatiale
2006 - 2006

(durée 6 mois)

Conception et développement d'une plateforme de Réalité Virtuelle et de stimulation neurosensorielle, appelée SENS. Elle est constituée de différents capteurs (oculomètre, traqueur de mouvements,…) et de différents stimulateurs (vibrateurs, casque d'immersion 3D, souris 6 ddl). A terme, elle est destinée aux astronautes pour réaliser toutes les expériences scientifiques en Neurosciences à bord de la Station Spatiale Internationale (ISS).
• conception et développement d'environnements 3D, de l'activation de composants de la plate-forme.
• réalisation de campagnes de tests en coopération avec des scientifiques.

Industrie spatiale
2005 - 2005

(durée 6 mois) - CVC implanté à Barcelone (Espagne)

Conception et développement d'une application interactive de modélisation 3D et de rendu réaliste temps réel de vaisseaux sanguins (veines /artères) à partir de données issues d'un traitement préliminaire sur des images 2D IVUS (Intra Vascular Ultrason System). Ce projet avait pour objectif de faciliter les diagnostiques cliniques de vaisseaux sanguins.
• rendu 3D réaliste temps réel et mise en évidence de certaines anomalies du vaisseau sanguin.

Recherche et développement
Ancien élève de
Hobbies
Basket-ball , course à pied , dessin sur papier , graphisme sur ordinateur (Photoshop , 3D Studio Max).

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