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Fabien TOGMAN

TOULOUSE

En résumé

Http://www.togman-art.com

Après un bout de temps dans la publicité où j'ai été graphiste freelance et directeur artistique en agence, je suis parti vers le monde du jeu vidéo à Paris (chez Ubisoft, notamment), où j'ai exercé les fonctions de graphiste 3D, formateur technique, puis co-directeur technique sur des projets tels que Redsteel, Redsteel 2, Rayman contre les lapins crétins, ghost recon advanced warfighter...
A la suite de quoi je suis revenu à mon statut de départ, freelance, pour endosser la responsabilité de chef d'équipe graphique dans diverses structures sur Paris.
Enfin, j'ai fini par revenir dans la région toulousaine, mon pays natal, pour dispenser mes connaissances aux étudiants de l'école Aries que j'ai formé aux métiers de la 3D jusqu'en 2010.
J'ai repris du service dans la production en montant ma petite entreprise, Dogbox Studio, que j'ai choisi de laisser derrière moi pour retrouver mon indépendance de freelance. Depuis lors, j'interviens en tant qu'indépendant pour de l'illustration 3D, du jeu vidéo, du film d'animation et bien d'autres domaines relatifs à mon savoir faire.



Mes compétences :
Communication
Infographie
Mental ray
Temps réel
3D Studio Max
Réalisation
3D
Production
Management

Entreprises

  • Dog Box Studio - CEO - Founder

    2011 - 2013 Création de jeux vidéos, de serious games et de contenu 3D temps réel et image de synthèse.
  • Studio 42 - BigBen Interactive - Lead Graphiste

    2008 - 2008 - Gestion de l'équipe graphique et des workflows de production pour le jeu My Body Coach ;
    - Gestion de l'outsourcing pour la création de personnages et la prise de motion capture ;
    - Création des décors ;
    - Création de personnages.
  • Togman Digital Art - Freelance

    2008 - maintenant - Production 3D temps réel : Jeu vidéo / Serious game / Applications.
    - Production 3D précalculée : Film d'animation / Illustration

    Visitez mon portfolio pour voir mes réalisations :
    www.togman-art.com
  • Aries 3D - Formateur en infographie 3D

    Meylan 2008 - 2010 Formateur sur les logiciels : 3dsmax, Photoshop, After effects, Zbrush.
  • Ubisoft - 3D Artist/Co-directeur technique

    Montreuil 2005 - 2008 Ai travaillé sur des productions telles que :
    Red Steel, Red Steel 2, Rayman et les lapins crétins 2, Rayman et les lapins crétins 3, Ghost recon advanced warfighter 2.
  • Grapho 12 - Graphiste PAO

    2001 - 2001 Opérateur PAO sous Quark Xpress, Illustrator, Photoshop
    Responsable du pole scan et retouche d'image
  • Amazonia communication - Directeur artistique

    2001 - 2001 Ai monté des campagnes publicitaires pour des clients tels que : Air france, Toyota, WWF...
  • Illustrateur - Freelance

    1999 - 2001 Création de logo et d'illustrations pour l'édition et le packaging

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