Florence Marvingt
Chef de Produit International, UBISOFT
51 contactsConception et mise en Ĺ“uvre de la stratégie marketing internationale de la marque sur toutes ses plateformes de communication.
- Participation à l’élaboration de la stratégie marketing internationale de la marque et des jeux Lapins Crétins (positionnement, identité visuelle du produit, cible et tactique de communication).
- Responsable de la création des outils de communication, du brief à la livraison, avec les graphistes ou les agences (vidéos, visuels HD, images du jeu, démo, Q&A…).
- En charge de la gestion des plannings de production des outils de communication et de l’allocation des ressources en fonction du budget donné.
- Apport de la vision marché et des connaissances consommateurs aux équipes de développement (études de marché, veille, analyse de la concurrence, benchmark).
- Démonstrations produits & interviews auprès de la presse lors des salons (E3, Gamescom, Paris Games Week).
2009 - 2010Produits: Jeux tous publics Nintendo DS et Wii, notamment Just Dance (4,5 millions d’exemplaires vendus)
- Développement des outils de communication pour chacun des jeux (fiches produit, images du jeu, vidéo trailer, visuels,...)
- Réalisation d’études transversales sur le marché, la concurrence et recommandations stratégiques
- Suivi du développement des jeux avec les équipes de Production et relais d’information auprès des équipes Marketing Opérationnel
2007 - 2007Année de Césure
Produits: NESTLE DESSERT et Confiserie (CRUNCH, KIT KAT,...)
- Gestion opérationnelle des promotions, développement des packagings spécifiques, rédaction des bilans
- Mise en place et suivi des animations en magasins : PLV, échantillonnage, dégustations, BRI
- Analyse des panels distributeurs et synthèses mensuelles, étude du marché et de la concurrence
- Participation au lancement des innovations Crunch Amandes, Crunch Cacahuètes grillées et Nestlé Dessert Blanc
- Salon du Chocolat 2007 : conception du stand Nestlé, animations, défilé et soirée VIP