Florian Fiol

Florian Fiol

Ingénieur JAVA, 2S-Computing

Développe son réseau professionnel
 

En poste chez 2S-Computing

Précédents : Atos, Digitick Group, Bloomylight Studio

 

En formation chez IngéSUP

Précédents : Université Aix Marseille 2 Mediterranée, IEFM'3D, Axe Sud, Université Paul Cézanne Aix Marseille III - IUT St Jérome

 

    En résumé

    Je suis dynamique, très sociable et toujours de bonne humeur ! Je suis actuellement une formation en Expert Informatique à Ingé'Sup (Titre RNCP Niveau 1). J'affectionne particulièrement le Java (Web/Client Lourd) et C#. :)

Parcours

 

Ingénieur JAVA

Chez 2S-Computing

De septembre 2017 à aujourd'hui
 

IngéSUP, Aix En Provence

Titre RNCP Niveau 1 - Expert Informatique, IngéSUP

De octobre 2015 à aujourd'hui
On approfondit les Technologies et on en voit de nouvelles : - Java J2E - Xamarin - Microsoft Azure - Webservice
 

Développeur Java

Chez Atos

De octobre 2015 à juin 2017
Alternant Développeur Java Formation Bac +4 à IngéSup Aix-en-Provence
 

Stagiaire Développeur PHP

Chez Digitick Group

De juin 2015 à octobre 2015
Stage dans le cadre de ma Licence Pro - SIL NTI. Digitick Group Développement Php : - Développement d'un module permettant l'administration des Conditions de Vente - Développement d'un module permettant l'administration des Mails de Confirmation
 

Université Aix Marseille 2 Mediterranée, Marseille

Licence Pro - Système Informatique et Logiciel | Nouvelles Technologies de l'Informatique, Licence/Maîtrise Informatique

De septembre 2014 à septembre 2015
Développement Objet - Java | Php Développement Web - Php | HTML | CSS | Javascript Administration BDD - MySQL | Oracle Architecture Logiciel - Two Track One Process Modélisation Logiciel - UML Modélisation BDD - MERISE
 

Développeur Unity3D

Chez Bloomylight Studio

De mai 2014 à septembre 2014
Création d'une démo du jeu : Lynn and the Spirit of Inao. Suivi d'un cahier des Charges Développement sur Unity3D (C#à Réunion avec les Graphistes Intégration des éléments graphique
 

IEFM'3D, Perols

Bachelor Game Design, Game Design - Option Infographie 3D | Programmation Unity3D

De septembre 2011 à septembre 2014
Infographie 2D - Photoshop | Illustrator Infographie 3D - Autodesk Maya (Animation - Modélisation - Texture) | ZBrush Game Design Programmation - C# | UnityScript | C# Appliqué à Unity3D Gestion de Projet
 

Axe Sud, Marseille

Année préparatoire arts appliqués

De septembre 2010 à juin 2011
Base de l'Art : - Couleur - Ergonomie - Perspective - Dessin Académique - Rough - Typographie - Histoire de l'Art

Compétences

 
  • C#
  • Conception UML
  • CSS 3
  • HTML 5
  • Java
  • Java EE
  • PHP
  • Unity 3D

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • Astronomie
  • Dev. Jeu Vidéo
  • Développement
  • Informatique
  • Jeux de Rôle
  • Volley