Menu

François MASSON

PARIS

En résumé

Mes compétences :
Architecture
Chef de projet
JAVA
UML

Entreprises

  • Groupe EADS - Responsable projet logiciel

    2010 - 2011 Chef de projet logiciel dans le cadre d'un centre de commandement
    - Responsable de la livraison du logiciel
    - Equipe de 3/4 personnes
    - Planification du projet
    - Responsable de l'écriture d'une spécification logicielle en UML rédigée en exigences
    - Utilisation de l'UML dans toutes les étapes du cycle en V
    - Model Driven Architecture
    - Architecture distribuée DDS
    - Mise en place de tests automatiques pour valider les IHM avec QF-Test
    - Environnement : C++, Java, Linux, Eclipse, STL, DDS, Rhapsody
  • Groupe EADS - Architecte logiciel

    2009 - 2009 Mise en place d'une architecture distribuée dans le cadre des simulateurs d'entraînement temps réél :
    - Découpage d'un logiciel de simulation en composants logiciels fonctionnels réutilisables
    - Mise en place d'une infrastructure distribuée à base de DDS.
    - Assistance aux équipes projets.
    - Formalisation de l'architecture
    - Environnement : Multiplateforme, DDS
  • Groupe EADS - Chef de projet logiciel

    2007 - 2008 Chef de projet logiciel dans le cadre d'un simulateur d'entrainement 3D temps réél
    - Responsable de la livraison du logiciel
    - Equipe de 3/4 personnes
    - Suivi d'un apprenti
    - Planification du projet
    - Spécification logicielle
    - Choix techniques
    - Environnement : C++, Windows, Visual C++, OpenGL, Vega Prime
  • Groupe EADS - Concepteur logiciel C++

    2005 - 2006 Concepteur logiciel C++ dans le cadre d'un simulateur d'entrainement 3D temps réél
    - Conception d'évolutions logicielles
    - Formalisation de la conception
    - Prise en charge du développement et des tests
    - Formalisation des fiches de tests
    - Autonomie
    - Environnement : C++, Windows, Visual C++, OpenGL, Vega
  • Groupe EADS - Développeur Logiciel C++

    2003 - 2004 Développeur logiciel C++ dans le cadre d'un simulateur d'entrainement 3D temps réél dans une équipe de 2 personnes
    - Maîtrise du C++
    - Multithreading
    - Participation aux phases de développement et des tests.
    - Formalisation des résultats des tests
    - Environnement : C++, Windows, Visual C++, OpenGL, Vega

Formations

Réseau

Annuaire des membres :