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François KLEIN

RENNES

En résumé

À l'interface entre innovation business et innovation technologique, je concrétise les idées théoriques (informatique, maths appliquées) en outils innovants.

Mes compétences :
Création d'entreprise
Python
NoSQL
Elasticsearch
Java
API
Statistiques
Traitement des langues
Machine Learning
Data science
Big Data
Créativité
Gestion de projet
Recherche scientifique
Stratégie d'entreprise
Management

Entreprises

  • Happy Blue Fish - Head of Data Science

    2017 - maintenant Projet confidentiel, rendez-vous début 2018 pour les détails croustillants :-)
    On y trouve du machine learning, du fun, de la stratégie, des jeux, et plein d'astuces !
  • Semantic Games - Fondateur

    2015 - 2016
  • Affinity Engine - Responsable du développement / R&D / Data Scientist

    ARRADON 2013 - 2016 Développement d'un moteur de recommandation personnalisée, appuyée sur la sémantique, intégré à 300 sites de e-commerce (environ 8% d'impact sur les ventes, soit 570k€ générés par mois).

    Garant des résultats commerciaux et de la performance du moteur, construit par une équipe de 5 développeurs et chercheurs.
    Développement d'outils de data science et de business intelligence : monitoring, reporting, alerting, tracking des clics.

    Défis de R&D : traitement de la langue naturelle et des sentiments, recommandation, apprentissage automatique, classification.
    Défis d'industrialisation : architecture logicielle, performances (rapidité de la recommandation, big data : 1.5 millions de logs traités par jour en temps réel).
  • Dialonics - Responsable R&D

    2010 - 2011 Dialogue en langue naturelle.
    Scénarisation et création de sérious games.
    Intégration de technologies variées (reconnaissance faciale / vocale, synthèse vocale et d'expressions, mouvements)
    Développement et étude de la prise en compte des actions et des sentiments dans le dialogue.
  • Université de Lorraine - Enseignant chercheur

    Nancy 2005 - 2010 Recherche sur le contrôle des systèmes multi-agents réactifs, en utilisant des outils d'apprentissage automatique (par renforcement).
    Enseignement : JAVA et mathématiques appliquées.

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