Frederic Aubrun

Gestionnaire de Services et Chef de Projet, Electronic Arts Mobile

69VilleurbanneRhône-Alpes - France

De profil Marketing et Management je suis actuellement responsable de la distribution et de la mise en conformité avec les standards opérateurs du contenu mobile de l'éditeur américain Electronic Arts (FIFA, Les Sims, Need for Speed) mais aussi des produits Taito (Puzzle Bobble), et Namco (Tekken, Ridge Racer...).

Frederic Aubrun
88 contacts
Depuis 2010

• Validation de l'ensemble des services offerts par EA Mobile sur le territoire français au travers des différents canaux de distribution (opérateurs, constructeurs, agrégateurs...);
• Suivi des démos embarquées auprès des constructeurs de téléphones (livraison, tests, vérification de disponibilité...)
• Définition des spécifications techniques pour les différents projets en vue d'optimiser notre qualité de service (outils de reporting, automatisation des processus, identification des "user-agents"...);
• Gestion et suivi des projets avec notre partenaire technique, Trust5;
• Publication du contenu;
• Mise en place de la migration des clients vers une plateforme centrale et ainsi réduire au maximum les tâches de livraisons fastidieuses;
• Travail au plus près de nos équipes en Roumanie pour gérer les activités de distribution digitale;
• Suivi des problèmes client sur nos produits (courriels, appels téléphoniques...).

High Tech
Expérience professionnelle
2007 - 2010

• En charge de la logistique numérique pour tous les jeux Electronic Arts mais aussi Eidos, Taito, Hasbro et Namco (suite à des accords de distribution) avec un travail au plus près des opérateurs/agrégateurs (Orange, SFR, Pixtel, Cellcast, Mediaplazza, Cellfish);
• Excellente connaissance des plateformes digitales et des outils de distribution numérique (Metaflow...);
• Maitrise de Photoshop pour la réalisation d'éléments de mise en avant spécifiques selon les clients;
• Grosses qualités d'organisation;
• Parfaitement multi-tâches;
• Excellentes capacités de communication et de négociation.

High Tech
2005 - 2006

• évaluation des coûts, suivi budgétaire, respect des délais et bilan post-mortem de projets AAA à l’échelle internationale,
• anticipation des risques et gestion de projets en simultané : travail sous pression constante,
• recrutement et formation d’équipes projet sur des périodes de 3 à 4 semaines,
• en relation directe avec les studios de développements (Etats-Unis, Canada, UK et Espagne).

High Tech
2002 - 2005

• planification et organisation des ressources humaines et matérielles nécessaires à la validation des produits
• contrôle du travail d’équipes projet et management de personnel en France et à l’étranger
• optimisation des processus de recrutement et de formation : création de nouveaux outils, tests des outils en vue d’une amélioration des profils de testeurs.

High Tech
1998 - 1998

- Vente de produits High Tech : Téléphones mobile, Assistants personnels.
- Lancement des contrats d'assurance bris/vol sur la téléphonie mobile au sein de la FNAC.

High Tech
Ancien élève de
Hobbies
Course à pied , Football , Volley-Ball , Jeu vidéo , Philatélie.

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