Frédéric MASSON

Frédéric MASSON

Economic & Monetization Designer, Eidos Montreal
 

En poste chez Ludia inc.

Précédents : OWLIENT, Eidos Montreal, Boostr Acute Games, Wizarbox, Anuman Interactive, Théâtres privés Paris, Faculté Michel de Montaigne Bordeaux 3, Faculté de sciences humaines de Dijon

 

Précédents : ISART Digital Montréal, ISART Digital

Parcours

Economic game designer

Chez Ludia inc.

De juillet 2016 à aujourd'hui
 

Economic & Monetization Designer

Chez Eidos Montreal

De juin 2014 à octobre 2014
 

Game & level designer sur Urban Rivals/Fantasy Rivals

Chez Boostr Acute Games

De janvier 2013 à juin 2013
 

ISART Digital, Paris

ISART Digital

De septembre 2012 à juin 2013
Game Design 3ème année
 

Testing & Gameplay developer

Chez Wizarbox

De octobre 2012 à décembre 2012
 

Assistant chef de projet

Chez Anuman Interactive

De mars 2012 à août 2012
 

ISART Digital, Paris

De septembre 2011 à août 2012
Game Design 3ème année
 

Régisseur lumière

Chez Théâtres privés Paris

De 2005 à 2011
 

LLCE Japonais

Chez Faculté Michel de Montaigne Bordeaux 3

De 2004 à 2005
 

DEUG de Sociologie 1ère année

Chez Faculté de sciences humaines de Dijon

De 2003 à 2004
 

Compétences

 
  • Flash as3/animation
  • Game design
  • Game maker
  • Photoshop CS5
  • Suite office
  • Unity 3D

Langues parlées