Gael MARLIER

Gael MARLIER

Directeur creatif, Guide graphique de votre communication.

Gaël MARLIER, Guide graphique de votre communication
 

En poste chez Marlier Productions Design, GaelMARLIER.com

Précédents : SMACK DOWN PRODUCTIONS, WIDESCREEN GAMES, Eden Games, Freelance indépendant, ADELINE SOFTWARE, NO CLICHE

 

Précédents : Formation IDClic CREONS, Ecole Emile Cohl, Ecole De Conde

 

    En résumé

    Les clients sont perdus au milieu d'une multitude d’informations, et les vôtres ? Je suis le guide graphique qui oriente vos clients directement vers votre principal objectif : vendre. Mon expertise acquise dans le jeu vidéo me permet aujourd'hui de la transposer au service de la communication. Donnez à vos clients le meilleur parcours graphique afin que leur expérience reste inoubliable. Le graphisme, votre problématique, c'est fini ! allons-y ensemble !

Parcours

Directeur créatif / Guide graphique de votre communication

Chez Marlier Productions Design

De avril 2014 à aujourd'hui
Marlier Productions Design crée ou développe l'identité visuelle de votre marque, le studio graphique accompagne vos clients vers votre objectif en dessinant votre propre parcours utilisateur. Il vous conseille en communication visuelle afin que vos clients se souviennent uniquement de vous et de ...
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Directeur créatif / Artiste 2D, 3D / Freelance / Game designer

Chez GaelMARLIER.com

De janvier 2004 à aujourd'hui
Volvo, Stickof/Ocebo, Sidlee/Ocebo, Cybele construction, FCPsas, Iseed, Eden games, Ouaps, Bolero, Editions Prost
 

Formation IDClic CREONS, Lyon

Diplome Ideclic, Accompagnement à la création d'entreprise

De novembre 2011 à 2012
Gestion d'entreprise, Marketing, Communication
 

Lead Artist Backgrounds 3D

Chez SMACK DOWN PRODUCTIONS

De janvier 2008 à décembre 2010
Avril 2008- A ce jour : (CDI) SMACK DOWN PRODUCTIONS Lead Artist Backgrounds et suivi qualité -Save the Furries -Build a bear 2 -Intervilles -Kohlanta et sa déclinaision celebritywii -Build a bear 1
 

Artist background 3D / Level artist 3D

Chez WIDESCREEN GAMES

De janvier 2006 à décembre 2008
Artist background 3D - Level artist 3D - Highlander (Xbox 360) - Paris 3022 (Xbox 360)
 

Artiste / Designer 3D

Chez Eden Games

De janvier 2004 à décembre 2006
- Test drive unlimited: (modélisation décors, véhicules objets...) - Alone in the dark (statue)
 

Artiste / Designer 2D

Chez ADELINE SOFTWARE

De janvier 2001 à décembre 2003
-Moto Racer Advance (réalisation des décors et des menus) -Moto Trafic Advance (réalisation des décors et des menus)
 

Animateur / Designer 3D

Chez WIDESCREEN GAMES

De janvier 2001 à décembre 2001
-Dune (animation et skinning des personnages 3D)
 

Animateur / Designer 3D

Chez NO CLICHE

De janvier 2000 à décembre 2001
-Agartha (création et animation des personnages 3D)
 

Ecole De Conde, Lyon

Bac ( BT de dessinateur maquettiste), BT Dessinateur-Maquettiste

De 1993 à 1996
 

Compétences

 
  • 2D
  • 3D
  • communication
  • Conception
  • Dessin
  • Infographie
  • Infographiste
  • Maya
  • Voir toutes les compétences (9)

Centres d'intérêt

 
  • Centres d’Intérêts
  • Echecs
  • Jeux vidéos
  • Peinture
  • Ski
  • Volley
  • le web design