Gilles Noeppel

Gilles Noeppel

Chef de projet serious game e-learning et co-fondateur, Almédia

Jeu, ergonomie ludique, ludification, game design pour serious games
 

En poste chez Almédia

Précédents : Université de Strasbourg, Micromania

 

Précédents : University Of Teesside, Université Strasbourg 3 Robert Schuman, Lycée Marcel Rudloff

Parcours

Chef de projet serious games / e-learning

Chez Almédia

De mars 2009 à aujourd'hui
Domaines : gestion d'entreprise, gestion des équipes, serious game design, commercialisation Projets principaux : - Les Éonautes (www.eonautes.com), jeu sérieux/serious game immersif en ligne pour apprendre le français - Eveil-3D (www.eveil-3d.eu) : projet européen de jeu sérieux/serious game ...
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Game Designer

Chez Université de Strasbourg

De juillet 2008 à février 2009
Domaines : serious game design, automatisation Projet principal : Thélème (www.theleme-lejeu.com), jeu de rôles sérieux massivement multijoueur pour l'apprentissage du français • Création d'un univers mélangeant des mécaniques de jeu massivement multijoueur avec des valeurs propres à la ...
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Conseiller / vendeur

Chez Micromania

De décembre 2007 à juin 2008
Domaines : gestion de stock, conseil • Gestion et réorganisation du stock de jeux et de consoles pour une meilleure intégration des livraisons hebdomadaires • Conseil et vente aux clients et tenue du magasin
 

University Of Teesside, Middlesbrough

BA Computer Games Design, School of Computing and Mathematics

De septembre 2004 à juillet 2007
Diplôme obtenu avec les honneurs de 1ère division de 2nde classe, équivalent de la mention Bien Projet principal : Onithan : jeu de rôles excluant toute variable aléatoire • Écriture de documents de game design et de game concept • Travail en équipe ou indépendant • Création de maquettes de ...
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Université Strasbourg 3 Robert Schuman, Strasbourg

DUT Informatique, IUT Informatique

De septembre 2002 à juillet 2004
Projet principal : GeoCart, logiciel de calculs géographiques • Apprentissage des méthodes d'algorithmique et de programmation • Design de sites web • Organisation et tenue de réunions entre clients et développeurs
 

Lycée Marcel Rudloff, Strasbourg

Baccalauréat S, Scientifique option Science de l'Ingénieur

De septembre 1998 à juillet 2002
Diplôme obtenu avec mention Assez bien Options principales : • Électronique • Mécanique • Physique
 

Compétences

 
  • Automatisation de processus
  • Conseil en gamification
  • Game design
  • Management d'équipe
  • Serious game design

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • implication du joueur
  • jeux vidéo
  • ludification
  • scénarisation pédagogique