Gladys Deussner
HQ Producer, Gameloft
Forte de plus de 5 années d'expérience dans la production vidéoludique (Gameloft, Ankama, Creative patterns) et audiovisuelle (collectif : Lili Blue Films), je souhaite aujourd'hui m'investir sur de nouveaux projets, toujours plus innovants et ambitieux, à Paris !
2009 - 2011Titre du jeu :
DOFUS (MMORPG) développé et produit par Ankama
Management et coordination de l'équipe Projet
Planification et suivi de projet : qualité et délais
Coordination des projets cross-médias en lien avec DOFUS
Gestion des relations et collaborations avec les partenaires internes
Rédaction et validation des communications internes sur le projet
Reporting hebdomadaire de production
2008 - 2009Titre du jeu :
Imagine Boutique Owner (Simulation Game) développé par Creative Patterns et produit par Ubisoft
Management et coordination de l'équipe Projet
Planification et suivi du projet : qualité, coûts, délais
Définition et validation des livrables en collaboration
Gestion des relations et collaborations avec les partenaires externes
Suivi des engagements contractuels et budgétaires
Reportings journaliers et hebdomadaires de production
2005 - 2008Titres des court-métrages :
"Mange-moi" - 2005 à 2006
"Liberté" - 2007 à 2008
Composition et management des équipes de tournage
Planification et suivi des projets : qualité, coûts, délais
Ecriture et découpage technique des scenarii
Mise en scène et direction d'acteurs
Démarchage et coordination des partenariats économiques
Préparation et suivi des engagement budgétaires et contractuels