Guilhem Péretié

Ingénieur recherche et developpement débutant, Betomorrow

33BordeauxAquitaine - France

Après un Deug MIAS à Versailles, je me suis dirigé vers l'informatique plutôt que les maths (j'ai eu un moment d'hésitation mais les débouchés ne sont pas les mêmes...)
S'en est suivi une licence et une maitrise que je nommerai "générales" avec du réseau, du système, de la base de données, de la théorie des langages, etc. Versailles proposait un DESS dans la continuité de la maîtrise mais j'avais l'impression d'avoir fait le tour de la question (point de vu étude) et je voulais étendre mon horizon. Mon chemin a obliqué jusqu'à Bordeaux.
Là, j'ai fait un DESS informatique multimédia conjointement avec un DEA informatique. Après un stage et un mémoire dans le domaine de la vidéo, j'ai continué par une thèse CIFRE, dans ce domaine.
Celle-ci s'est réalisée en entreprise dans les locaux de Vitec Multimédia. Trois ans d'expérience en entreprise plus tard, je suis revenu sur Bordeaux terminer la rédaction. J'ai ainsi soutenu cette thèse le 19 mars 2007, obtenant ainsi le titre de docteur en informatique.
Entre temps j'ai trouvé un emploi d'ingénieur recherche et developpement dans une entreprise bordelaise jeune et dynamique : Betomorrow. J'ai depuis été amené à travailler sur des outils de visualisation d'événements sportifs (comme l'America's cup) ainsi que sur une plate-forme de partage de contenus audio/video.

Guilhem Péretié
31 contacts
Depuis 2008

Ingénierie - Bureau d'Etudes
Expérience professionnelle
2007 - 2008

Développement mobile (J2ME) et jeux vidéo.

Multimédia - Internet
2003 - 2006

Dans le cadre d'une thèse CIFRE réaliser différents projets (européens ou internes) dans le domaine du traitement des vidéos :
- mise au point d'un outil de reconnaissance de visage pour le projet ITEA AMBIENCE
- mise au point d'un pré-filtrage vidéo pour l'amélioration des vidéos à bas-débit
- mise au point d'un outil de transrating temps-réel pour le projet ITEA MAGELLAN

Multimédia - Internet
Ancien élève de
Hobbies
Jeux de Rôle , cinéma , littérature , spectacles , jeux vidéo , bande dessinée/manga/comics , basket , rollers , cerfvolant

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