Guillaume De fondaumiere
PDG/DG
Créateur d'entreprises, gestionnaire et développeur d'affaires dans le domaine du divertissement interactif.
Connaissance approfondie du marché mondial des jeux vidéo, capacité à anticiper ses mutations techniques et ses cycles commerciaux.
Excellent carnet d'adresses transmedia (jeu vidéo, film/TV, internet) au niveau international (Hollywood, Europe, Japon).
Producteur de 23 jeux sur PC et consoles de salon.
Studio de production de jeux vidéo spécialisé dans le développement de propriétés intellectuelles originales, QUANTIC DREAM a collaboré avec de grands éditeurs tels qu’Eidos, Vivendi Universal Games, Microsoft Game Studios, Atari et Sony Computer Entertainment. Nous sommes les créateurs des jeux OMIKRON-THE NOMAD SOUL, en collaboration avec David Bowie, FAHRENHEIT (INDIGO PROPHECY en Amérique du Nord), et HEAVY RAIN en coopération avec SONY COMPUTER ENTERTAINMENT WORLDWIDE STUDIOS, en exclusivité sur Playstation3.
Notre studio de Motion Capture quant à lui est composé d’un système optique Mx F40 de nouvelle génération, d’un scanner 3D de haute performance et d’un studio d’enregistrement audio en 5.1. Depuis plus de 10 ans, nous proposons nos services aux industries de la publicité, du cinéma et du divertissement interactif. Quantic Dream dispose de fait d’une expertise sans équivalence en matière de création d’Acteurs Virtuels 3d temps réel hyper réalistes.
1992 - 2003Studio de production audiovisuelle 3D entre 1992 et 1995(visualisation architecturale et industrielle, puis effets spéciaux pour la publicité), ARXEL TRIBE se spécialise dès 1996 dans le développement puis l'édition de jeux vidéo.
Basé à Ljubljana, Milan et Paris, le groupe est racheté par CTO S.p.A., N°1 de la distribution de jeux vidéo en Italie en 2001. Arxel Tribe compte alors 130 salariés et distribue ses produits dans 35 pays.